Nö, die Texturenkomprimierung ist relativ einheitlich. Aber wofür Ressourcen verschwenden die komprimierten Texturen zu dekomprimieren (wodurch sie aber für das System immer noch komprimiert bleiben, aber eben nicht so auf der DVD zu finden sind, vereinfacht ausgedrückt) während das Spiel diese eigentlich möglichst schnell streamen muss?
Nichts. Aber wayne? Für 10 Jahren gab es halt 20 GB Festplatten, heute sind es 500er. Für den selben Preis. Ansonsten ist es so wie Whiz-zarD gesagt hat, klar könnte man das mit Einschränkungen auf 10 - 12 GB installieren... nur bringt das nichts.Zitat von Ynnus






) während das Spiel diese eigentlich möglichst schnell streamen muss?
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