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Thema: Fähigkeiten/S.P.E.C.I.A.L

Hybrid-Darstellung

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  1. #1

    Beratung Charakter

    Hallo

    Mein erster Post.

    Nach mehreren Versuchen ist es wieder soweit:

    Mein Charakter steht am Ausgang vom Vault 101 und ich kann nochmals seine Werte verändern.

    Folgendes ist würd ich einstellen:
    Stärke 4
    Wahrnehmung 5
    Ausdauer 5
    Charisma 6
    Intelligenz 9
    Beweglichkeit 5
    Glück 6

    Darauf aufbauend, folgende Spezialfähigkeiten:
    Dietrich 30
    Reparieren 38
    Wissenschaft 38

    Restliche (mir wichtige Fähigkeiten):
    Medizin 33
    Sprache 17
    Feilschen 17


    Die Frage auf welchen Waffenskill ich geh is mir nich klar.
    Findet man viel Munition zu Waffen welche im Kommando Extra gesteigert werden?
    Alternativen?

    Was soll ich für ein Extra nehmen mit LVL 2?
    Heller Kopf vs Intensives Training
    Braucht man Heller Kopf nich mehr um mehr LVL Aufstiege zu erhalten?

    Gruss
    Nobody

  2. #2
    Charisma 6 halte ich für völlig sinnfrei. Wenn du vorhast, dass VATS zu benutzen, steigere lieber Beweglichkeit.

    Sprache war bei mir nie wichtig (obwohls am Ende irgendwie auf 100 landete), genauso Feilschen (auch ohne kriegt man mehr als genug Kohle). Medizin ist auch nicht wirklich wichtig.

    Munition findet man eigentlich genug, am Anfang wirst du primär Small Arms benutzen, später könntest du auch große Waffen oder Energiewaffen als deine Hauptwaffe wählen. Ich persönlich war mit Small Arms immer glücklich, mit den richtigen Perks war locker genug für alles.

    Mehr EP habe ich nie gebraucht, war lange vor Ende der Hauptquest Level 20, gar kein Problem. Ich würde erstmal mehr Skillpunkte nehmen (und danach das doppelter Buchbonus-Perk, bis dahin die Bücher lagern). Je früher du nach Rivet City gehst um den Intelligenz-Wackelkopf zu holen, desto besser, geht auch mit Level 2 oder 3, einfach am Fluß entlang.

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