joar. es gibt bei den chipseteinstellungen ja dieses feld, in dem man die wasseranimation 'bearbeiten' kann. dort gibt es neben der animationsstufenreihenfolge auch die einstellung 'low speed' und 'high speed'.
ich wollte jetzt mal wissen, ob die wassergeschwindigkeit in der rpg_rt.exe festgelegt ist oder in der rpg2000.exe und ob man die mittels resource hacker irgendwie drosseln könnte... im prinzip so, dass 'low speed' nochmal ne nummer langsamer wäre und 'high speed' die ursprüngliche 'low speed'-geschwindigkeit hätte.
danke schonmal~