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Schwertmeister
dir werden nicht mehr viele leute helfen.
Wir alle wissen ja sowieso, das du es canzeln wirst.
Aber nagut, hier ist es...
conditional branch[cb] if key a is pressed
--wait 1 frames
--cb if key a is pressed
----move event:hero jump -10x
--
conditional branch[cb] if key c is pressed
--wait 1 frames
--cb if key c is pressed
----move event:hero jump -1x
--
Das ist nur für springe hoch...
Damit du die sachen abtrennen kannst, brauchst du ein anderes cb.
legende:
cb = conditional branch
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