Parry , ich schick dir ne pm mit nem Haufen solchen chipsets ^^
Parry , ich schick dir ne pm mit nem Haufen solchen chipsets ^^
Guten Abend,
Das Kampfsystem war auch noch nicht "fertig" da das Interface noch nicht fertiggestellt war und die Animationen nur "Platzhalter" waren weil ich noch keine gefunden habe. Aber die erste Technik-Demo kommt bald =)Zitat
Danke!Zitat
Das lässt das Maker Herz höher schlagen! Bumbum-BumbumZitat
Stimmt! Da ist mir ein Fehler unterlaufen, DankeZitat
Genau, das ist es aber was ich erreichen will in meinem Spiel! Der Spieler weis zu beginn auch nicht viel, er weis nur was "gerade jetzt" passiert ist, er will selber auf das Geheimniss kommen bzw.Zitat
Ja du hast Recht, im nächsten Trailer werde ich dann mehr zeigen von der Welt und Athmo her.Zitat
Es gibt eine Story, eine "Düstere" sogar, die nicht grade leicht zu verstehen ist aber dennoch zum Verstehen geeignet ist, du wirst es bald sehen. =)Zitat
Werde ich mir für meine Zukunft merken !Zitat
Ja, Danke!Zitat
Was gibts sonst neues von ParaSite?
- Elektronische Weltkarte! Mich hat es gewundert, wieso nicht gefragt wurde was ich damit meine! Aber hier bekommt ihr die Info: Der Spieler hat in seinem Inventar eine KArte die wenn er öffnet überall egal wo der Spieler sich befidnet vor ihm erscheint, auf der Map genau vor ihm, klickt der Spieler die Karte an, öffnet sich die Weltkarte, was vor dem Held erscheinen wird wird ein "Diagramm" sein im Future Stil, die von Wissenschaflter erstellt wurde und eigentlich erst im jahr 2020 auf den Markt kommen sollte
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- AKS ( Waffen und Anbaubare Waffen ) Die Magie wurde jetzt entfernt, das war mir zu Fantasy Artig!Anstatt der Magie kann der Held den SKill "Techniker" erlernen und mit Materialen die er findet, Wafn bauen die an seinem Körper befestigt werden. Vollstes High-Tech!
- Mitstreiter! Der Held kann einen "Hund" besitzen oder einen "gezähmten Parasiten", wenn er die Fertigkeit Tierfreund erlernt, somit kann der Held "EIN" Tier zähmen sei es ein Streuner oder Parasite.
Freue mich immer wieder auf Feedbacks!
mfg
Parry
ICH HOFFE das das nicht alles nur so dahin geklatschte Features sind ?
Wurde nsie schon umgesetzt ^^
Natürlich sind das nicht nur "hingeklatschte"Zitat
Features!
Das Zähm Feature sowie die Elektronische Karte ist sogar fast fertiggestellt, das mit den Anbaubaren Waffen ist noch in der Anfangsphase!
Da wir grade dabei sind, hier ein neues Image des Interface's:
Die "Lebensanzeige und die Imune" Anzeige sind schon fertiggestellt und funktionieren
mfg
Parry
Ja kann es! Mann kann es auch bei "Peta's" das sind Händler die in der Gegend herumstreifen "und Pet's, Tiere wie Streuner suchen die Gezähmt sind" kaufen!Zitat
Das heisst wenn man ein Tier hat, kann man es bei denen auch verkaufen, wenn man ein anderes haben will!
Sterben kann es auch, sehr schnell sogar, meist braucht es nur 1-2 Berührungen, kommt auf Tierart an!
Ah das ist dann Cool kann man die auch mit Verschiedenen Gegenständen ausrüsten?
Kann man nicht! Mein Spiel ist ja auch kein Super-High-Tech-Zukunfts-Rollenspiel! Es besitzt nur wenig technische Fortschritte dieser zeit, und die wären zu einem die Karte sowie das Interface und die anbaubaren Waffen!Zitat
Aber sein Pet ausrüsten geht nicht, es läuft dem Spieler nur hinterher und macht hin und wieder Aufmerksamkeit auf SChätze wie z.B Schubladen die was wertvolles beinhalten etc. mehr aber auch nicht
Zudem ist auch der TitleScreen fertig:
Wenn ihr euch "jetzt gerade" Denkt, was das Radio im Titel soll, hier die Beschreibung:
"Das Radio ist zwar total "Zerstört" aber dennoch Spielt es ein Lied ab, dieses Lied wird im TitelScreen abgespielt"
Die "zweite" neue und Wichtige Informationon ist das "ParaSite" nun mit dem RPG Maker XP erstellt wird und nicht mehr mit dem RPG Maker 2000
Gründe:
-Bessere Auflösung
-Mehr Erstellungsfreiheit "Scripts etc."
-Schönere und Atemberaubende Animationen!
mfg
Parry
Geändert von Parry (12.11.2008 um 23:02 Uhr)