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Thema: [REL] Grimoas armored Robe

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    ja und ich hab das deutsche spiel... Kein Plan, wie das auf Englisch heißt.

    Bei mir steht da Spielen, Optionen, Datendateien, (...)
    Bei Datendateien kommt eben die Modliste, genau wie bei Oblivion, wenn man keinen OBMM verwendet.
    Also bevor du auf play klickst!

    Wäre nett, wenn du mir sagst, wie es auf englisch heißt, dann muss ich meine readme ja auch noch mal schreiben...

    Geändert von Grimoa (08.11.2008 um 20:13 Uhr)

  2. #2
    Das Problem ist: ich habe eben überhaupt keine solche Option. Bei den TES-Spielen hieß es immer "Data" und das habe ich hier überhaupt nicht. o_O Absolut nichts, wo ich eine Mod aktivieren könnte. Es sollte Data heißen, aber ist halt nicht da.

  3. #3
    ???
    Wenn du die Fallout3.exe startest kommt doch aber erst der startbildschirm und die Auswahl, welches save du lädst etc erst, wenn du play geklickt hast.


  4. #4
    Nein, bei mir kommt eigentlich gleich: Continue (lädt den letzten Save), New, Load (da kann ich den gewünschten Save anstelle des letzten laden) usw. Moment, vielleicht klicke ich zu schnell weg und deshalb kommt immer gleich Continue etc. Ich schau noch mal.

    edit: Nein, es ändert sich nichts.

    Links steht bei mir groß Fallout 3 und rechts: Continue, New, Load, Settings, Crew, Live, Quit. Nichts anderes vorhanden. o_O


    Edit: hat sich aufgeklärt. Ich hatte die Fallout.exe als Desktop-Icon. Habe jetzt direkt intern über den Launcher das PI aktivieren können.

    Geändert von Shiravuel (08.11.2008 um 20:41 Uhr)

  5. #5
    Du mußt natürlich den Launcher starten und nicht das Spiel direkt :-)

  6. #6
    Ja, richtig. Von daher hat mein Beitrag auch zur Verwirrung beigetragen. Ich hab den Launcher auf dem Desktop, den aber einfach in "Fallout 3" umbenannt. Daher...

    Heißt der Punkt denn nun "Data" auf englisch? Das würde mich sehr beruhigen, dann hab ich in meiner readme nichts falsches erzählt.

  7. #7
    Data Files wie in Morrowind. Denke aber, dass auch die englische Readme klar ist, die habe ich mir durchgelesen. ^^

  8. #8
    is ja richtig geil dass da schon was im umlauf is =)
    gibts dazu eigentlich tutorials bei denen ich erfahr was ich alles tun muss um einen neuen gegenstand zu erstellen und ihn im spiel einzufügen?
    interessier mich dafür =)

  9. #9
    Lad dir FOMM runter, öffne die Fallout.esm und guck mal, ob du damit was anfangen kannst. Hilfreich wäre es, wenn du schon mal mit dem Construction Set von Oblivion gearbeitet hast. Dann erkennt man in dem Hexwirrwarr einige Parallelen wieder. Wenn du noch gar keine Ahnung hast, wird das ein steiniger Einstieg.
    Ich denke nicht, dass es für F3 schon Moddingtutorials gibt, da es ja bisher kaum Möglichkeiten zu modden gibt.

    Sorry, ich bin grad zu müde für mehr.

  10. #10
    neue Neuigkeiten: Da ich nocht so Talentiert mit Texturen bin, hat das prompt jemand anders übernommen:

    Armored Robe reskins - black and outcast

    Auf jeden Fall einen Blick wert.
    Da in den Comments auch schon nach Roben mit Fertigkeits-/Attributsverbessernden Eigenschaften und anderen Rüst- und Gewichstwerten gefragte wurde, überlge ich zur Zeit, nicht einfach ein ganzes Sortiment herauszubringen. Aber frühestens nächste Woche, ich sollte eigentlich für eine Prüfung lernen...

  11. #11
    Dann drücke ich Dir die Daumen für die Prüfung. ^^ Und hoffe nächste oder übernächste Woche auf ein ganzes Sortiment von Roben. Vielleicht kann man ja einige Moira zuordnen, die sie dann verkauft und einige wahlweise veschiedenen Händlern, die mit den Karawanen umherziehen.

  12. #12
    das wäre natürlich seeeeehr cool wenn man sie noch ins spiel einordnen könnte mit dem fomm. öhm ja ich hab ihn mir geladen, ihn mir auch shcon angeschaut aber ich hab leider noch nich mit dem modmanager von oblivion gearbeitet. is also ziemliches neuland =D

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