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Thema: [REL] Grimoas armored Robe

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Klick einfach, bei Fallout3Nexus sind gleich vier Bilder.
    Direkdownloadlinks gibts hier im Forum sowieso nicht.

    Außerdem gehts ja nicht primär um die neue Textur, sondern darum, dass es mir gelungen ist, einen neuen Gegestand mit neuen Eigenschaften ins Spiel einzufügen.

  2. #2
    Danke schön!

    Die Robe sieht aber mal echt geil aus!

  3. #3
    Habe sie mir sofort runtergeladen. ^___^ Danke Grimoa. Und wie schön, dass es mit den Mods schon losgeht.

    Edit: Ein Problem: ich habe kein "Data", sondern nur Continue, New, Load, Settings, Live, Quit etc. (Um den Haken zu setzen, meine ich)


    Vernewst habe ich Dich und die Robe natürlich auch gleich. ^^

    Geändert von Shiravuel (08.11.2008 um 19:54 Uhr)

  4. #4
    ja und ich hab das deutsche spiel... Kein Plan, wie das auf Englisch heißt.

    Bei mir steht da Spielen, Optionen, Datendateien, (...)
    Bei Datendateien kommt eben die Modliste, genau wie bei Oblivion, wenn man keinen OBMM verwendet.
    Also bevor du auf play klickst!

    Wäre nett, wenn du mir sagst, wie es auf englisch heißt, dann muss ich meine readme ja auch noch mal schreiben...

    Geändert von Grimoa (08.11.2008 um 20:13 Uhr)

  5. #5
    Das Problem ist: ich habe eben überhaupt keine solche Option. Bei den TES-Spielen hieß es immer "Data" und das habe ich hier überhaupt nicht. o_O Absolut nichts, wo ich eine Mod aktivieren könnte. Es sollte Data heißen, aber ist halt nicht da.

  6. #6
    ???
    Wenn du die Fallout3.exe startest kommt doch aber erst der startbildschirm und die Auswahl, welches save du lädst etc erst, wenn du play geklickt hast.


  7. #7
    Nein, bei mir kommt eigentlich gleich: Continue (lädt den letzten Save), New, Load (da kann ich den gewünschten Save anstelle des letzten laden) usw. Moment, vielleicht klicke ich zu schnell weg und deshalb kommt immer gleich Continue etc. Ich schau noch mal.

    edit: Nein, es ändert sich nichts.

    Links steht bei mir groß Fallout 3 und rechts: Continue, New, Load, Settings, Crew, Live, Quit. Nichts anderes vorhanden. o_O


    Edit: hat sich aufgeklärt. Ich hatte die Fallout.exe als Desktop-Icon. Habe jetzt direkt intern über den Launcher das PI aktivieren können.

    Geändert von Shiravuel (08.11.2008 um 20:41 Uhr)

  8. #8
    Du mußt natürlich den Launcher starten und nicht das Spiel direkt :-)

  9. #9
    Ja, richtig. Von daher hat mein Beitrag auch zur Verwirrung beigetragen. Ich hab den Launcher auf dem Desktop, den aber einfach in "Fallout 3" umbenannt. Daher...

    Heißt der Punkt denn nun "Data" auf englisch? Das würde mich sehr beruhigen, dann hab ich in meiner readme nichts falsches erzählt.

  10. #10
    Data Files wie in Morrowind. Denke aber, dass auch die englische Readme klar ist, die habe ich mir durchgelesen. ^^

  11. #11
    is ja richtig geil dass da schon was im umlauf is =)
    gibts dazu eigentlich tutorials bei denen ich erfahr was ich alles tun muss um einen neuen gegenstand zu erstellen und ihn im spiel einzufügen?
    interessier mich dafür =)

  12. #12
    Lad dir FOMM runter, öffne die Fallout.esm und guck mal, ob du damit was anfangen kannst. Hilfreich wäre es, wenn du schon mal mit dem Construction Set von Oblivion gearbeitet hast. Dann erkennt man in dem Hexwirrwarr einige Parallelen wieder. Wenn du noch gar keine Ahnung hast, wird das ein steiniger Einstieg.
    Ich denke nicht, dass es für F3 schon Moddingtutorials gibt, da es ja bisher kaum Möglichkeiten zu modden gibt.

    Sorry, ich bin grad zu müde für mehr.

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