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Ritter

Nach dem Schema würde es auf jeden Fall funktionieren, auch wenn ich mir sicher bin dass es eine Variante geben müsste die weniger Switches verbraucht. Evl könnte man das ganze mittels einer Variable lösen die dann einfach um 1 erhöht wird und deren Werte notwendig ist um die Levelabfragen weiter zu führen. dann hätte man nur eine Variable in Gebrauch anstatt mehrerer Switches.
Dein Edit liegt daran weil du nichts hast was diese Abfrage beendet. Solange du also lvl 5 bist, hat das Ereignis Gültigkeit und würde sich ewig wiederholen
Geändert von Spark Amandil (08.11.2008 um 10:20 Uhr)
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