Das ganze regelst du am besten über ein CommonEvent wenn es global für den Level, und nicht nach bestimmten Kämpfen gehen soll.
Und dort müsstest du dann nur ne fork abfragen ob das Level = dem Wunschwert entspricht und das Item aushändigen.
Das ganze regelst du am besten über ein CommonEvent wenn es global für den Level, und nicht nach bestimmten Kämpfen gehen soll.
Und dort müsstest du dann nur ne fork abfragen ob das Level = dem Wunschwert entspricht und das Item aushändigen.
--Meine Blogs:
LimeArts Webdesign - Internet &Technologie
Hopeless - Rollenspiele News & Reviews « Großes Sommer-Gewinnspiel!
Diablo 3 News & Community