Hab gestern dieses Big-World-Mod-Projekt installiert und bin Hin und Weg. Wahnsinn, was da Fans aus dem Boden gestanzt haben... die Karte von BG1 wurde in BG2 integriert, sodass jetzt alles eine gigantische, große Karte ist, und überhaupt sieht jetzt alles aus wie in BG2 (sprich Zauberanimationen, Figuren, usw.).
Kann ich jedem nahelegen, ist ein ganz neues Spielgefühl! Werde mich jetzt wohl wieder für die nächsten Wochen nach Faerun begeben.
Muß man dann ein neues Spiel anfangen oder gehen auch die alten Spielstände?
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Keine Ahnung. Denke aber mal, man wird von vorne anfangen müssen. Hab's gestern abend auch direkt gemacht, obwohl ich eigentlich schon in Nashkell war. Aber wenn man sieht, wie stark das überarbeitet wurde, kommt da eigentlich die Motivation, doch wieder ganz von vorne zu beginnen, irgendwie von ganz allein.
Hab auch irgendwie das Gefühl, es ist jetzt leichter als vorher. Vorher hat mich ein Kreischling mit einem Schlag erledigt, während Imoen von Wölfen zerrissen wurde, jetzt konnte ich es schon todesmutig mit vier Mann gegen den Gürtel-Oger am Weg des Löwen aufnehmen.
Ach ja, weitere tolle Neuerung: Das grenzdebile Tagebuch aus Teil 1 wurde komplett auf das Ding aus Teil 2 upgedated.
Es hatte mich nur gewundert, weil das komplette BigWorld dauert was länger; man kann da die Installationsdauer nur mit dem Kalender stoppen.
Ich werde mir demnächst aber auch "nur" die Minimalinstallation antun, dazu nur ein paar sehr ausgewählte Mods, nämlich so gut wie alle die hier gelistet sind: http://kerzenburg.nightisforum.de/sh...7&postcount=98
Und natürlich: Wild Mage Additions sowie Planar Sphere Teleporter und evtl. Enhanced Fairy Dragon von JOG.
Ich habe jetzt auch die Big World Minimalinstallation installiert und gleich eine Frage:
Im Originalspiel kann man ja durch Drücken der Taste 'L' die Mausposition anzeigen, was einem beim Auffinden der diversen Goodies sehr hilft, die ohne das fast nicht zu finden sind.
Das klappt aber jetzt nicht mehr. Gibt es da eine andere Möglichkeit, die Mausposition anzuzeigen?
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Regelmässiges Versagen ist auch eine Form von Zuverlässigkeit.............
Ich bin zurzeit dabei naja besser ich tue mir zurzeit an die Big World Installation.
Das ist echt ein hartes stück arbeit aber ich hab ja bis Dienstag zeit
Mir fehlen noch genau alle Mods Installieren dann den Big World Patch und die Installation.bak ausführen.
Bezieht sich auf ungefähr hmmm 130 Minuten.
Ungefähr
@ Pitter: Kann man noch die Config machen? da kann man doch die Tastatur einstellen vllt. da mal schauen ob man den Knopf zuweisen kann?
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If you're not too great at construction - don't worry! You can place a variety of characters in silly positions. Ihr glaubts mir nicht? Klick
Ich habe jetzt auch die Big World Minimalinstallation installiert und gleich eine Frage:
Im Originalspiel kann man ja durch Drücken der Taste 'L' die Mausposition anzeigen, was einem beim Auffinden der diversen Goodies sehr hilft, die ohne das fast nicht zu finden sind.
Das klappt aber jetzt nicht mehr. Gibt es da eine andere Möglichkeit, die Mausposition anzuzeigen?
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Wenn ich mich jetzt nicht irre, müßte das mit der Tabulatortaste (gedrückt halten) angezeigt werden...
Zitat von DWS
Es hatte mich nur gewundert, weil das komplette BigWorld dauert was länger; man kann da die Installationsdauer nur mit dem Kalender stoppen.
Ich werde mir demnächst aber auch "nur" die Minimalinstallation antun, dazu nur ein paar sehr ausgewählte Mods, nämlich so gut wie alle die hier gelistet sind: http://kerzenburg.nightisforum.de/sh...7&postcount=98
Und natürlich: Wild Mage Additions sowie Planar Sphere Teleporter und evtl. Enhanced Fairy Dragon von JOG.
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Ich würde dir noch zusätzlich, die Mod`s von Weimar (Valen, Solaufein, Weimer's Item Upgrade), das Banter Pack, die IEP Extended Banters, The Bigg Quest Pack, BG1 Unfinished Business, Unfinished Business (for BG2), Ascension empfehlen und wenn du das Spiel auf Englisch spielst solltest du unbedingt noch das BG1 NPC Projekt mit reinnehmen... (Deine Begleiter führen wie im zweiten Teil dann auch Dialoge miteinander, welche den ersten Teil um einiges lebendiger werden lässt.)
Also diese und die von dir im Link erwähnten Mods, sind nach meiner Erfahrung welche die die eigentliche Qualität des Spiels nicht negativ beeinflussen sollten und zum Spielspaß beitragen müßten...
Danke viele! Solaufein hatte ich schon irgendwie auf der Rechnung, wundere mich gerade, warum der trotz 10/10 Rezension nicht auf der Liste von Ascalon ist. Vermutlich wegen der etwas schwereren Kämpfe, die er mitbringt?
Ich habe zwar die nötigen Dateien (gibt es in einem Kerzenburgthread zum Download), um BG auf Englisch zu installieren - aber ich bin mir noch nicht sicher, ob ich es machen soll; so ganz ohne bugs (zwar harmlose, wie 1-2 stumme Dialoge/Schreie) scheint es nicht zu funktionieren.
Erstens: Weiß jemand, wo man den Sohn von diesem Edelmann findet, den Kagain, der Zwerg aus Beregost, sucht? In 'ner schlechten Komplettlösung stand, man müsste einfach nach Norden gehen, aber bei beiden Karawanen ist nichts passiert.
Zweitens: Wie löst sich die Quest mit den Lindwurmköpfen auf, die man angeblich beim Tempel in Beregost abgeben muss? Die kann ich nämlich weder dort verkaufen, noch irgendwie den Priester darauf ansprechen. Liegt's daran, dass ich Coran nicht in meiner Truppe hab oder mit ihm Lindwürmer bekämpft habe?
Erstens: Weiß jemand, wo man den Sohn von diesem Edelmann findet, den Kagain, der Zwerg aus Beregost, sucht? In 'ner schlechten Komplettlösung stand, man müsste einfach nach Norden gehen, aber bei beiden Karawanen ist nichts passiert.
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Ich weiß gar nicht, ob du bei der Quest überhaupt etwas machen musst. Müsste dort aber selbst schauen, weil ich fast nie mit Kagain gespielt habe (und bis zum dritten Durchlauf ihn noch nicht mal gefunden hatte).
Zitat
Zweitens: Wie löst sich die Quest mit den Lindwurmköpfen auf, die man angeblich beim Tempel in Beregost abgeben muss? Die kann ich nämlich weder dort verkaufen, noch irgendwie den Priester darauf ansprechen. Liegt's daran, dass ich Coran nicht in meiner Truppe hab oder mit ihm Lindwürmer bekämpft habe?
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Lässt sich soweit ich weiß erst in Kapitel 4 machen.
ich hab leider ein problem mit bgt. ich hab den computerbildspiele bug behoben und danach bgt installiert. das scheint auch alles funktioniert zu haben, nur möchte baldurs gate nun gerne eine cd im laufwerk haben.
ich hab mir die baldur.ini schon angeschaut, aber dort nix gefunden. und vorher halt baldurs gate 1 "repariert", baldurs gate I und II gepatch und dann bgt installiert.
hat vielleicht jemand eine idee? oder soll ich einfach alles nochmal installieren? hab die cbs schon weggeschmissen und die cds verschenkt.
aber wenn ich es neu installiere, ganz normal wie im handbuch, patche draufhauen und dann bgt installieren. dann läuft es oder?
Nachdem ich schon so viel gutes über Baldur's Gate gelesen habe wollte ich mich doch glatt selbst überzeugen, ob das denn auch stimmt. Nach einigen Installationsschwierigkeiten der AddOns (wer rechnet auch mit beidseitig gebrannten DVDs) hab ich die Patches drübergebügelt, kurz ein neues Spiel gestartet & gespeichert und das Big World Setup installiert und durchlaufen lassen (Auswahl "Minimal" + ein paar ausgesuchte Mods).
Entgegen dem, was ich hier in dem Thread gelesen habe war das auch recht schnell fertig (sprich: es ist nichts mehr passiert) und ein paar neue Dateien sind im BG2-Ordner gelandet. Wenn ich jetzt ein neues Spiel starte bin ich aber immer noch in dem Gefängnis wo BG2 startet (bzw. bei den Waldgeistern für TdB) und nicht dort, wo BG1 losgeht.
Die Frage ist jetzt natürlich: Was lief da falsch, bzw. was muss ich machen, damit das auch bei BG1 anfängt?
Die "Big World Debug.txt" ist recht kurz und es sieht danach aus, als ob das nicht komplett durchgelaufen wäre:
Zitat
º Welcome to Leonardo's BiG World Mod-Installation v9.2 º
º Willkommen bei Leonardos BiG World Mod-Installation v9.2 º
º Bienvenido a BiG World Mod-Installation v9.2 de Leonardo. º
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Kann es mit einer falschen Auswahl bei der "Big World Install.bat" zusammenhängen?
Was muss ich da eigentlich auswählen? Ich dachte die Auswahl, welche Mods verwendet werden macht man schon vorher bei dem "Big World Setup.vbs".
Ich hoffe ihr könnt mir helfen.
PS:
Ich hab beides nicht im Original-Pfad installiert, der letzte Ordner blieb aber unverändert (wie es auch in der Anleitung verlangt wird).
PS²:
Gibt es online ein Handbuch von BG1?
Das einzige was ich hier habe ist ein PDF und leider auf Niederländisch(?), also für mich Kauderwelsch.
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Ich kam, sah, und konnte meinen Augen nicht trauen
Big World wird nicht über die BG2.exe sondern die von BG1 gestartet.
Hier ist das Handbuch auf Englisch, obs das auch irgendwo auf Deutsch gibt kann ich dir nicht sagen. Wenn Englisch nicht geht, schick mir ne PN, bei meiner BG Version müsste ein Deutsches Handbuch auf der CD gewesen sein.
Seltsamerweise wurde ich beim letzten Installationsversuch zum ersten mal (von der *.bat) gefragt, ob ich für BGT, oder nur BG2 Mods installieren will (hab natürlich BGT gewählt). So wirklich scheint das aber trotzdem nicht funktioniert zu haben, da z.B. das Tagebuch nicht nach Aufträgen sortieren kann, wie es ja in BG2 möglich ist. Soweit ich das verstanden habe kann man BG1 dann aber auch mit BG2-Engine spielen, also sollte das doch eigentlich auch möglich sein?
Die neuen Stimmen für den Spieler (in BG2) können aber ausgewählt werden. Da scheint die Installation also funktioniert zu haben.
Jetzige Big World Debug.txt:
Irgendwelche Ideen, ob das jetzt funktioniert hat und wenn nicht, was nicht funktioniert hat?
LP
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Ich kam, sah, und konnte meinen Augen nicht trauen
Hmm okay, ich hab quatsch erzählt. Das BWP wird nicht mit der Exe von BG1 gestartet, ich hatte das nur so im Gedächtnis.
Ich hab jetzt mal meine DVD rausgesucht und es gestartet, zuerst kommt bei mir die Auswahl zwischen BG und Thron des Baal, danach hab ich dann die Optionen ein Neues Spiel (ab BG1) oder ein Neues BG2 Spiel zu starten.
Bei der Installation des BWP wird, wenn ich mich richtig erinnere, gefragt ob du es in deine BG2 Installation integriert haben willst, oder es seperat haben willst - also einmal eine unveränderte Installation und dann die integrierte Version zusätzlich. Hast du vielleicht das zweite gemacht und die original Exe gestartet?