Ich vermute, dass der Skill den Schaden der Waffe reguliert, und nicht die Treffchance. Allerdings gibt es z.B. so Skills wie Scharfschütze oder so ähnlich, der einem die Treffchance des Kopfes um 25% erhöht. Ist echt praktisch, weil ich sowieso in der Regel lieber auf den Kopf als den Torso ziele.
Bei schweren Waffen (Minigun etc) natürlich erstmal die Kanone abschießen.