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Thema: Schlösser knacken

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  1. #1
    Also, ich denk, mit Sonden wird das ganze so gehandhabt, wie mit Dietrichen..
    Sprich, mit Sonden bekommt man genauso Erfahrung an Sicherheit wie mit Dietrichen.

    Zum Thema: Ich habs mir angewohnt, das ich dieses Problem nicht hab, Sicherheit immer unter die Haupt- oder Nebenfertigkeiten zu wählen... Dann hat man nämlich immer einen gewissen Standart an Schlössern die man öffnen kann.

  2. #2
    In Caldera-> Magiergilde-> am Eingang bekommst du einen leichten Zauber zum Schließen. Lerne diesen und gehe danach zu einem Magier, der dir Zauber nach Maß schneidert. Bei dem machst du dir einen Schloss 1 Zauber auf Berührung. Dann brauchst du nur noch eine Menge Container in Reih' und Glied - dazu sind Häuser mit 80-100 nebeneinander stehenden Alchemie-Pötten ganz gut geeignet. Alle Pötte mit 1 schließen und dann üben, üben und nochmal üben. Damit trainiert sich Veränderung gleich mit.

    Dieser Schloss 1 Zauber ist auch gut, um hinter dir mal schnell die Tür zuzumachen, wenn dich Monster in Ahnengräbern (u.ä.) verfolgen. Meistens stehen sie danach direkt hinter der verschlossenen Tür und man kann sie mit einem Flächenzauber immer noch treffen.
    Geändert von DWS (03.11.2008 um 08:28 Uhr)

  3. #3
    Vielen Dank für die tollen Tips! Ich habe mir noch ein paar Sicherheits- und Veränderungskrulls trainiert und habe meine ersten Erfolgserlebnisse in 2 Gruften bei Seyda Need. Dabei auch den Ring des Mentors. Die Robe of St.Roris habe ich aber nicht gefunden. Da ich bisher noch gar keine Höhle oder Gruft geplündert habe, werden meine zukünftigen langen Wege bestimmt nicht mehr langweilig!

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