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Deus
Was zeichnet Aufbausimulationen aus? Dass es Spielelemente gibt, die die Arbeit des Spielers wieder zunichte machen können. In Wirtschaftssimulationen muss man sein Geld zusammenhalten, in Stadtsimulationen muss man seine Bevölkerung zufriedenstellen und in Simulationen a la Civilisation "kämpft" man gegen andere Völker. Ich sehe in deinem Spiel keinen Konflikt. So was könnte ich auch selber mit dem Maker machen. Einfach eine Stadt mappen und mich danach darüber freuen. Außerdem, wie R.D. schon gesagt hat, müsste man zumindest selber bestimmen können wo die Häuser und Accessoires hingesetzt werden. Ich fürchte, dass du dafür nicht so einfach ein Script finden wirst. So einfach ist die Idee als doch nicht. ;_;
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