klar kannste bei pixelmovement die terrain id speichern.
das geht super^^
kleine rechenarbeit (tiles nicht in sichtweite + screen/16) und ein wenig überlegen...
mfg
...
Das würde mich jetzt mal interessieren? PN vllt? xD
Ganz verstanden hab ich nicht wie das möglich sein soll, da ich die Terrain-Rechnungen auf die Helden-koord. beziehe und anders auch gar nicht kenne oO