Zitat Zitat von Don Cuan Beitrag anzeigen
Bei mir musste man Werte im Rahmen 50-200 mit dem Ergebnis eines W100-Wurfs multiplizieren - hauptsächlich aus Gründen der Skalierung und Varianz - allerdings war das ganze auch eher für computergestütztes Spielen und richtige CRPGs gedacht.
An Systemen für CRPGs bin ich auch interessiert, post doch ma ^^