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Thema: Na also !

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Ja, die US ist region-free.
    Meine UK von game sollte Freitag oder Montag ankommen... denk ich. Egal, werd's ohnehin noch nicht spielen...

    Hm.
    Zitat Zitat
    The game also doesn't put such an extreme emphasis on leveling up, either. There's a cap at level 20 which took me roughly 40 hours to reach. At that point, you won't even be close to maxing out all of your skills or snagging every perk, which encourages you to go back and start a new character and replay the game. Perhaps the level cap will be lifted when downloadable content releases for Fallout, at least some of which is exclusive to the PC and Xbox 360 versions, but as it stands you'll hit the cap long before you see everything. This is both good and bad. It prevents you from becoming a god-like character, at which point combat wouldn't be exciting. However, it also takes away some of the fun of combat because you don't get any experience points for killing things once you hit the cap.
    Aus dem IGN-Review.

    Hmmmmm.
    Also kein Grund, den gleichen Charakter 200 Stunden zu spielen. Hm. Bin mir nicht sicher, ob mir das jetzt gefällt oder nicht...

    Edit:
    Hm die zweite.
    Zitat Zitat
    Part of what makes it so much fun is the excellent way the game scales to you. From the very start of the game, you can find any of the cool weapons if you know where to look. You can also wander into some areas with enemies that will simply slaughter you. As you progress, the enemies will get tougher along with you, though you'll still run into some low-level baddies that your improved character can simply slaughter. This system gives the satisfaction of feeling like a bad-ass without turning the game into a cake-walk.
    Ja, was nun? Level scaling oder nicht?

    Geändert von Skar (28.10.2008 um 16:03 Uhr)

  2. #2
    Tja, es wurde im Vorfeld Level-Scaling angekündigt. Was nun wirklich ist? So weit bin ich noch nicht. Werde mich auch erst am WE da mal näher einfummeln, denn ich muss jetzt aus dem Vault fliehen und habe keine Ahnung, wo 1) der secret tunnel ist 2), wie ich mit dem V.A.T.S. zurechtkomme und das Schießen dauert auch noch zu lange. Ich muss erst mit der Steuerung vertrauter werden und das kann ich nur, wenn ich ausgeruht bin und nicht - wie heute - seit 4.00 h morgen auf. o_O Wenn ich weiß, ob es nun Level-Scaling ist oder nicht, sage ich hier Bescheid. ^^

  3. #3
    Zitat Zitat von Dragonlady Beitrag anzeigen
    Tja, es wurde im Vorfeld Level-Scaling angekündigt. Was nun wirklich ist? So weit bin ich noch nicht.
    Hab mich extra nicht im Vorfeld zu sehr informiert, das IGN-Review war jetzt die erste Info, die ich bewußt zu mir genommen hab, war jetzt kein Vorwurf oder sonstwas

    Wobei mir das Level Cap schon sauer aufstößt. Ist ja schön, wenn ich mich theoretisch 200 Stunden mit Fallout beschäftigen kann, praktisch hätte es mich aber in Oblivion absolut nicht gereizt, auch noch die hinterletzte Höhle zu erforschen, wenn ich nicht damit zumindest noch Skillpoints "erspielen" hätte können.
    Alle 40 Stunden einen neuen Charakter, weil der alte am Cap ist interessiert mich absolut nicht.
    Na, mal sehen, wie's wirklich ist.

  4. #4
    Und ich habe den Postboten heute Morgen verpaßt....da geht man nur kurz weg zum Brötchen holen, und dann das, ein Oranger Zettel im Briefkasten
    So ein pech aber auch.
    Naja, wirds morgen früh abgeholt und dann am Abend schnupper ich kurz mal rein *freu*
    Allen anderen, viel spaß beim spielen

  5. #5
    Hello there,

    zum Scalen / nicht-Scalen:

    Es verhält sich damit ebenso wie schon in Oblivion, und das ist genau, was der Englische Auszug aussagt:
    Die Gegner werden im Allgemeinen härter wenn man Levelt, allerdings gibt es Regionen in denen z.B. Radroaches (riesige Schaben) vermehrt auftreten, auch wenn sie für einen längst keine Herausforderung darstellen.
    Ebenso verhält es sich mit "vorgegebenen" Gegnern: Eine Höhle mit Mirelurks bleibt eine Höhle mit Mirelurks, auch wenn man bereits viel zu Hoch gelevelt für diese ist.
    Auch anders herum: Wenn sich in einem Gebiet vermehrt Super-Mutanten aufhalten, werden diese einen eben abschlachten, wenn man noch zu schwach ist, um es mit ihnen auf zu nehmen.

    Ich finde dieses System perfekt balanciert zwischen Glaubwürdigkeit und Scaling.

  6. #6
    Wobei man die Supermutanten sogar auf level 2 und 3 schon sehr leicht abknallt.

    Neben dem wird der Schwierigkeitsgrad für die meisten Gebiete festgesetzt, sobald man dieses das erste mal betritt. Läuft man also quasi mit Level 2 über die ganze Karte, wird man mit Level 10 und höher keine Probleme mehr haben.

    Wobei ich eigentlich das ganze Spiel über nie wirklich Probleme hatte.

  7. #7
    Was wahrscheinlich auch von der Wahl der Skills abhängt. Denn wer hauptsächlich Waffen-Skills gewählt hat und zudem Endurance, Stärke oder sonstwas geskillt, wird sicherlich in Kämpfen weniger Probleme haben, als jemand der sich in Wissenschaft, Redegewandtheit und Technik besser auskennt und gerade mal einen Waffenskill hat, dabei aber durchaus nicht immer die passende Munition für diese Waffef dabei. Mein Char zum Beispiel bekommt oft ganz andere Gesprächsoptionen, da er einen hohen Speech-Skill hat und repariert alles und jedes, sieht dafür in Kämpfen aber ziemlich alt aus, sobal die Munition für meine kleine 10mm-Pistole alle ist. o_O

  8. #8
    Zitat Zitat von Dragonlady Beitrag anzeigen
    Was wahrscheinlich auch von der Wahl der Skills abhängt. Denn wer hauptsächlich Waffen-Skills gewählt hat und zudem Endurance, Stärke oder sonstwas geskillt, wird sicherlich in Kämpfen weniger Probleme haben, als jemand der sich in Wissenschaft, Redegewandtheit und Technik besser auskennt und gerade mal einen Waffenskill hat, dabei aber durchaus nicht immer die passende Munition für diese Waffef dabei. Mein Char zum Beispiel bekommt oft ganz andere Gesprächsoptionen, da er einen hohen Speech-Skill hat und repariert alles und jedes, sieht dafür in Kämpfen aber ziemlich alt aus, sobal die Munition für meine kleine 10mm-Pistole alle ist. o_O
    Wenn ich das "Überlebenshandbuch", oder wie sich der 3-Seitige Wisch in meiner Spieleverpackung nennt, Recht hat, kannst Du mit dem Skill "kleine Waffen", von der chinesischen Pistole bis zu jenem Sturmgewehr, alles effektiv einsetzten (Jagdgewehr, etc.). Energiewaffen (Laserpistole und Co.) sind wieder ein anderes Thema. Damit müsste die Auswahl an Ammo und waffen eigentlich gross genug sein.

    Grüsse

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