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  1. #1
    Zitat Zitat von Lucian der Graue Beitrag anzeigen
    Zum Glück haben sie es in den alten ff Teilen nicht gemacht
    Viel. war die Technik noch nicht ganz ausgereift...
    Den die engl. Synchro von ffx....naja ihr wießt schon^^
    Dagegen finde ich die heutigen engl. Synchros,ala crisis core oder ff4 ds gut gelungen
    Als ich das erste mal davon gehört hab, dass FF X mit Sprachausgabe sein wird war ich sehr skeptisch, hatte nie ein Problem mit viel Text, ganz im Gegenteil. Ein neues großes Spiel ohne Sprachausgabe ist ja heute undenkbar, finde es aber nach wie vor noch ein zweischneidiges Schwert. Wenn ich da an so 'ne ranzige Flöte wie Tidus denke hab ich lieber Text...andererseits können gute Sprecher auch viel Atmosphäre schaffen, Fran hat mir z.B. wahnsinnig gut gefallen. Alles Englisch wohlgemerkt, ich träume ja immernoch von Japanisch mit englischen Subs 8)

    Zitat Zitat von Lucian der Graue Beitrag anzeigen
    Ich will mein eigenes Flugschiff fliegen können
    Das war mir in ff10/12 einfach zu...naja "billig"
    Gerade das Erkunden per Schiff hat mir bei ff immer so viel Spass gemacht,auch wenn ich bei ff8 zufällig die Laborinsel gefunden habe,und beim 5 Kampf Game Over gewesen bin ^^
    Aber Hallo!
    Ich spiele gerade wieder FF VII und es ist immer wieder so ein befreiendes Gefühl wenn man endlich ein Luftschiff hat. Dann kann man sich so schön dem Erkunden hingeben...


    Zitat Zitat von Lucian der Graue Beitrag anzeigen
    Dennoch war das Balancing bei ff12 manchmal etwas "gewöhnungssache".
    Gerade am Anfang in der Giza Ebene(hieß glaub ich so ) gab es ein paar Gegner,die einen per 1 Hit einfach umnieten konnten....
    Gerade das hat mir auch sehr gut gefallen!
    Ich tendiere leider immer dazu mit etwas zu hohem Level durch die Gegend zu tuckern und so sind die meisten Gegner recht öde. Aber wenn man irgendwo nicht durchkommt weil starke Gegner den Weg versperren, muss man zum einen auch mal aufpassen und zum anderen wächst die Neugier in's Unermessliche, zumindest bei mir.


    Zitat Zitat von Lucian der Graue Beitrag anzeigen
    Ich will ein eigenständiges Blitzball Spiel...mit Triple Triad...^^
    Da nehm ich auch eins von, sind auch meine zwei liebsten "Mini"games!



    @Manga Look
    Wegen mir gerne, aber ich hab auch Verständnis dafür, dass man das bei so einem Mainstream-Mammut Projekt wie FFXIII nicht riskieren möchte.



    Zitat Zitat von Lucian der Graue Beitrag anzeigen
    1. Shokai Tsûjô Ban (Erstauflage, normale Version)
    Jemand 'nen guten Tip wo ich die her bekomm?

  2. #2
    Zitat Zitat von Lucian der Graue Beitrag anzeigen
    Hmm...klingt ziemlich nach Wild Arms
    Aber imo fand ich genau diese Rätsel aus Wild Arms immer sehr gut
    Obwohl da teilweiße auch einige sehr schwere dabei waren^^
    Ist ja auch eine meiner Lieblingsserien ^^ Echt, du fandest die teilweise schwer? Also bei mir ist eher das Gegenteil der Fall gewesen (wobei ich WA4, 5 und Alter Code F noch nicht bzw. nicht lange gezockt hab, wird aber definitiv nachgeholt), manche Sachen waren da doch übertrieben einfach ... aber trotzdem immernoch besser als ganz ohne Rätsel durch die Dungeons zu rennen. Ein paar Kisten verschieben um eine Brücke zu bauen ist für mich immer eine willkommene (wenn auch wenig originelle) Abwechslung, speziell wenn man dabei nicht von Zufallskämpfen unterbrochen wird.

    Ich habe dabei aber eigentlich eher an Lufia II gedacht. Ich kenne kein RPG, das so bis oben hin vollgestopft war mit Rätseln und Puzzlen, da bekam man in manchen Dungeons oder Türmen schon echt Kopfschmerzen, quasi RPG-Braintraining *g* Ganz so krass muss es ja nicht sein. Aber Lufia und Wild Arms haben auf jeden Fall den Umgang mit Tools gemeinsam, die man für alle möglichen Situationen einsetzen kann, und so etwas würde auch in einem Final Fantasy nicht schaden!
    Zitat Zitat
    Naja ff13 soll ja auch ein Weltweiter Erfolg werden,und bleiben.
    Zu viel Manga Look,hielft viel. dem jap. Markt,schreckt aber Westler umso mehr ab.
    Da muss man aber bedenken, dass gerade Final Fantasy VII mit oder vielleicht auch trotz seiner Manga-Optik der erfolgreichste Teil der gesamten Serie wurde (knapp 10 Millionen verkaufte Einheiten!) ... also ganz so abgeneigt scheint selbst der Westen gegenüber diesem Stil nicht zu sein. Nur scheint Square Enix genau das zu denken. Seit sie jetzt einmal die realistische Schiene fahren, wollen sie gar nicht mehr herunter. Imho sehr schade.
    Zitat Zitat von Nocci Beitrag anzeigen
    Als ich das erste mal davon gehört hab, dass FF X mit Sprachausgabe sein wird war ich sehr skeptisch, hatte nie ein Problem mit viel Text, ganz im Gegenteil. Ein neues großes Spiel ohne Sprachausgabe ist ja heute undenkbar, finde es aber nach wie vor noch ein zweischneidiges Schwert. Wenn ich da an so 'ne ranzige Flöte wie Tidus denke hab ich lieber Text...andererseits können gute Sprecher auch viel Atmosphäre schaffen, Fran hat mir z.B. wahnsinnig gut gefallen. Alles Englisch wohlgemerkt, ich träume ja immernoch von Japanisch mit englischen Subs
    Dito. Ist eben ein damals ganz neuer, zusätzlicher Aspekt, der ein Spiel ungemein bereichern aber andererseits auch kaputtmachen kann.
    Zitat Zitat
    Aber Hallo!
    Ich spiele gerade wieder FF VII und es ist immer wieder so ein befreiendes Gefühl wenn man endlich ein Luftschiff hat. Dann kann man sich so schön dem Erkunden hingeben...
    Dito. Vor allem war es damals noch stufenweise und es gab mehrere Transportmittel. Zum Beispiel in FFVII zuerst auf dem Lande um bestimmte Hindernisse zu überwinden (Buggy), dann auf dem Wasser (Tiny Bronco), wodurch man schon große Teile der Welt bereisen konnte und eben ganz zuletzt erst das Luftschiff, sozusagen die absolute Freiheit, und komfortabel noch dazu! Solche Abstufungen gab es leider schon seit FFIX nicht mehr, ebensowenig wie die freie Erkundung der Welt mit einem vom Spieler steuerbaren Luftschiff. Eines der Dinge, die ich in FF am meisten vermisse.
    Zitat Zitat
    Gerade das hat mir auch sehr gut gefallen!
    Ich tendiere leider immer dazu mit etwas zu hohem Level durch die Gegend zu tuckern und so sind die meisten Gegner recht öde.
    Und nochmal dito. Ich fand das in XII sogar sehr genial geregelt. Zum Beispiel in dem ersten Gebiet das man betritt, in der Wüste, da gibt es ja diesen grünen T-Rex. Er ist nicht von sich aus aggro, man kann an ihm vorbeilaufen. Aber es ist schon ne lustige Sache, dass er da ist. Wenn man draufhaut, ist man praktisch sofort platt ^^ Aber es war eine Herausforderung, und man durfte als Spieler selbst austesten, wie weit man gehen kann. In FFXII kann man auch schon früh Gebiete betreten, die eigentlich erst für später gedacht sind und sich an den Gegnern dort versuchen. Ob man damit klarkommt oder nicht tut nicht viel zur Sache, aber ich finde es überaus positiv, dass das Spiel einem überhaupt die Möglichkeit dazu gibt.
    Zitat Zitat
    Jemand 'nen guten Tip wo ich die her bekomm?
    Play-Asia vielleicht?

  3. #3
    Zitat Zitat von Nocci Beitrag anzeigen
    dass FF X mit Sprachausgabe sein wird war ich sehr skeptisch
    *____*
    Zitat Zitat von Nocci Beitrag anzeigen
    ich träume ja immernoch von Japanisch mit englischen Subs 8)
    Ich träume ja immer noch von Japanisch mit dt. Subs^^
    Aber nicht so ein Wirrwarr wie ffx nton:
    Zitat Zitat von Nocci Beitrag anzeigen
    Aber Hallo!
    Ich spiele gerade wieder FF VII und es ist immer wieder so ein befreiendes Gefühl wenn man endlich ein Luftschiff hat. Dann kann man sich so schön dem Erkunden hingeben...
    Bei ff7 aber nur solange bis der goldene Chocobo einsatzbereit ist,dann hat nähmlich das Flugschiff ausgedient^^
    Zitat Zitat von Nocci Beitrag anzeigen
    Ich tendiere leider immer dazu mit etwas zu hohem Level durch die Gegend zu tuckern und so sind die meisten Gegner recht öde. Aber wenn man irgendwo nicht durchkommt weil starke Gegner den Weg versperren, muss man zum einen auch mal aufpassen und zum anderen wächst die Neugier in's Unermessliche, zumindest bei mir.
    Ich hatte damals glaub ich auch den Fehler gemacht,dass meine abilities auf "attack all" eingestellt waren,und so auch zb. die T-rex angelockt wurden
    Zitat Zitat von Nocci Beitrag anzeigen
    Da nehm ich auch eins von, sind auch meine zwei liebsten "Mini"games!
    Am besten für psn/marketplace 360 damit man auch schön online gegeneinander zocken kann
    Zitat Zitat von Enkidu Beitrag anzeigen
    Ist ja auch eine meiner Lieblingsserien ^^
    Meine auch,wobei ich den 2 und 5 Teil als Palien only noch nicht gezockt habe,bzw. wa2 nur als ntsc erhältlich ist,und wa 5 PAL imo immer noch zu teuer ist^^
    Zitat Zitat von Enkidu Beitrag anzeigen
    Echt, du fandest die teilweise schwer?
    Ich kann mich an ein Rätsel in WA1 erinnern,da musste ich schon im i-net nachschauen.
    Wenn man das 2 mal die Kloster-Bibliothek besucht,muss man am Ende ein Rätsel lösen was nicht so ganz einfach war^^
    Man musste Texte entschlüssel,und so entweder den rechten oder linken Weg nehmen...viel. auch durch die sonst ganz ordentlche dt. Lokalisation erschwert^^(ich könnte eine ganze Wüste essen etc. )
    Bei wa3 gab es auch ein paar schwere Stellen, wo man immer ganz schnell sein musste...^^
    Besonders die optinalen Bosse haben mich bei wa immer gereizt,ich hoffe die gibt es auch wieder in ff13,aber davon ist auszugehen,sowas gabs ja auch in ffx/12, aber bitte nicht erst in der international Version^^
    Wobei die PAL von ffx das ja erfreulicherweiße schon enthielt
    Zitat Zitat von Enkidu Beitrag anzeigen
    Ich habe dabei aber eigentlich eher an Lufia II gedacht. Ich kenne kein RPG, das so bis oben hin vollgestopft war mit Rätseln und Puzzlen, da bekam man in manchen Dungeons oder Türmen schon echt Kopfschmerzen, quasi RPG-Braintraining *g*
    Ich habe diesen optionalen Turm bis heute nicht bezwungen *___*
    Einmal hab ich es fast geschafft,bin dann aber drauf gegeangen,und seitdem hab ich das Spiel nie wieder angefasst,nicht einmal die Nachfolger
    Zitat Zitat von Enkidu Beitrag anzeigen
    Da muss man aber bedenken, dass gerade Final Fantasy VII mit oder vielleicht auch trotz seiner Manga-Optik der erfolgreichste Teil der gesamten Serie wurde (knapp 10 Millionen verkaufte Einheiten!) ...
    Wirklich
    Also das ganze Setting glich ja mehr einem Endszenario...oder meinst du da eher die Charaktere?

    Aber ich muss erstmal noch ff6 spielen
    Das einzige ff(neben ff11) was ich noch nicht gezockt habe, nur weiß ich nicht,ob ich das Original zocken soll,oder auf das ff6 ds Remake warten,was sicherlich kommen wird,aber noch sehr lange dauern kann
    Geändert von Lucian der Graue (12.01.2009 um 17:25 Uhr)

  4. #4
    Zitat Zitat von Lucian der Graue Beitrag anzeigen
    Aber ich muss erstmal noch ff6 spielen
    Das einzige ff(neben ff11) was ich noch nicht gezockt habe, nur weiß ich nicht,ob ich das Original zocken soll,oder auf das ff6 ds Remake warten,was sicherlich kommen wird,aber noch sehr lange dauern kann
    Einmal im Original kann nicht schaden. Umso mehr Wirkung hat dann das eventuelle Remake.

    (Mal etwas OT: Ich wäre wirklich gespannt wie das Neo-Exdeath-Modell im 3D-Remake von Teil 5 für den DS aussehen würde. )

    Zitat Zitat von Enkidu
    Und nochmal dito. Ich fand das in XII sogar sehr genial geregelt. Zum Beispiel in dem ersten Gebiet das man betritt, in der Wüste, da gibt es ja diesen grünen T-Rex. Er ist nicht von sich aus aggro, man kann an ihm vorbeilaufen. Aber es ist schon ne lustige Sache, dass er da ist. Wenn man draufhaut, ist man praktisch sofort platt ^^ Aber es war eine Herausforderung, und man durfte als Spieler selbst austesten, wie weit man gehen kann.
    Ja, das war wirklich großartig. Zumal hier die Balance ziemlich gut gehalten wurde und es sogar einen zusätzlichen Nervenkitzel sorgt.
    Ich erinnere mich da nur an meine unfreiwillige Begegnung der feurigen Art mit der Salamander Entite in dem Ogir-Yensa Sandsea...

    Ich wüsste aber nicht, ob sowas auch in FF13 funktionieren würde, da hier ja der Kampfübergang in ein offenbar vergleichsweise "unflexibles" System wieder vorhanden ist und es ohne dynamische Flucht vielleicht zu frustierend wäre.

  5. #5
    O.o
    Muss da noch jemand an Predator denken?


    Fehlt nurnoch die Kanone mit dem 3-fach Laserpointer auf der Schulter



    Hab mir jetzt nochmal ein paar Bilder von Snow Lightning angeschaut und hoffe, dass sie eine schön tiefe Stimme bekommt. Das Aussehen hat sie schon, wenn sie die richtigen Charakterzüge und eine passende Stimme bekommt, könnte sie imho ein ganz großer Charakter werden
    Geändert von Nocci (13.01.2009 um 20:58 Uhr)

  6. #6
    ääääääääääh war Snow nicht dieser mister 33cm? Der der Shiva aufrufen kann?

  7. #7
    Nocci hat wohl einfach FFXI entzug und fängt schon an zu haluzinieren.
    Geändert von Gogeta-X (13.01.2009 um 20:29 Uhr)

  8. #8
    Meinte natürlich Lightning, ich änder das mal fix...
    Das kommt nur daher, dass die Alte so kühl wirkt XD

    Zitat Zitat von Gogeta-X Beitrag anzeigen
    Nocci hat wohl einfach FFXI entzug und fängt schon an zu haluzinieren.
    Das sowieso >_<
    Es hat zwar mein Leben zerstört , aber hey, ich bin schon seit ziemlich genau 2 Jahren "clean"

  9. #9
    Ein Baby-Chocobo
    (und ein neuer, komischer Kauz...Mr. Satan anyone?)

    Geändert von The Judge (14.01.2009 um 15:23 Uhr)

  10. #10
    @ the judge
    hab mich getraut das Bild mal schnell zu Hosten: :-P


    Vielleicht wird das der FF13 CID?

  11. #11
    Zitat Zitat von Andrei Beitrag anzeigen
    Vielleicht wird das der FF13 CID?
    Da fällt mir echt nur ein:

    Yes! We Can!

  12. #12
    woher stammen die bilder?
    Now playing: Tropico 4
    Recently completed: -

    Most Wanted: Watch Dogs

  13. #13
    Zitat Zitat von The Judge Beitrag anzeigen
    Einmal im Original kann nicht schaden. Umso mehr Wirkung hat dann das eventuelle Remake.
    Hat die ff6 advance Version eigentlich irgendwelche neuen Features,gegenüber der Snes-Version ?(bis auf die Übersetzung^^)
    Zitat Zitat von Andrei Beitrag anzeigen
    Vielleicht wird das der FF13 CID?
    Zitat Zitat von Sasuke Beitrag anzeigen
    Yes! We Can!
    Jetzt bräuchten wir jemanden mit japanisch Kenntnissen,der das oben rechts geschriebene Entziffern könnte...

    Zitat Zitat von devilX Beitrag anzeigen
    woher stammen die bilder?
    Aus dem Spiel,dem i-net etc.

    @Chocobo niedlich °°
    Aber der ist immer noch am besten^^

  14. #14
    Zitat Zitat von devilX Beitrag anzeigen
    woher stammen die bilder?
    Gamefront hat die gepostet, allerdings haben auch sie es versäumt eine Quelle anzugeben.

    Zitat Zitat von Lucian der Graue

    Hat die ff6 advance Version eigentlich irgendwelche neuen Features,gegenüber der Snes-Version ?(bis auf die Übersetzung^^
    Ich glaub ein paar neue Summons und zwei neue High-Level-Dungeons, wenn ich mich nicht täusche...aber sonst nix weltbewegendes.^^

    Zitat Zitat von Lucian der Graue Beitrag anzeigen
    @Chocobo niedlich °°
    Aber der ist immer noch am besten^^
    Sehr geil.
    *schwenkt die Chocobo-Flagge*
    Geändert von The Judge (14.01.2009 um 15:53 Uhr)

  15. #15
    Zitat Zitat von Andrei Beitrag anzeigen
    @ the judge
    hab mich getraut das Bild mal schnell zu Hosten: :-P


    Vielleicht wird das der FF13 CID?
    OMG wie süß ist das denn bitte ?
    Und der Afro von dem Kerl sieht iwie scheiße aus
    Aber hey wirklich mal was anderes. Nun wirds vllt. doch wieder ein lustiger Haufen
    Geändert von Nero (15.01.2009 um 13:38 Uhr)

  16. #16
    Nach Vanille endlich auch ein Schoko





    Zitat Zitat von Andrei
    ach ja der mini chocobo sieht einfach herzig aus. Wäre schön wenn die coccobos und moogels trotz des Futuristischen settings eine größere Rolle spielen würden. ( Züchten und Rennen annyone? )
    Mogrys züchten und rennen lassen wäre sicher witzig

    Oder sowas ähnliches wie Blitzball spielen lassen (Chocobo Polo ^^' ? )

  17. #17
    Zitat Zitat von The Judge Beitrag anzeigen
    Ein Baby-Chocobo
    (und ein neuer, komischer Kauz...Mr. Satan anyone?)
    Ich dachte spontan an "spirits are alawaays with yooouuu!" Don Kanonji

    Zitat Zitat
    Bis jetzt sagt mir niemand zu. Ziemlich schlechte Party....
    Ehrlich? O.o
    Ich finde bis jetzt alle gut, zumindest von den Bildern her die ich gesehen habe.
    Wenn's nicht allzu dämlicher Slapstick wird, hab ich auch nichts gegen einen Chara der etwas Comedy mitbringt.

  18. #18
    http://kotaku.com/5131154/new-final-...-fabulous-afro

    Laut Kotaku heisst der neue Chara Shaz Kalzroy ist spielbar, liebt Choccobos und trägt 2 Pisolen.

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