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Thema: [RELz] Integration - The Stranded Light

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    öhm ich sagte doch schon das ich bereit wäre mir diese Arbeit aufzuhalsen o_O auch wenns dann eben etwas dauern könnte

  2. #2
    DWS, Du kannst Integrations jederzeit installieren, es ändert nichts an bestehenden Quests, und Du kannst es beginnen, wann immer Du willst - hast dann halt mitunter weniger oder anderen Erfolg, als wenn Du schon weiter bist.
    Integrations ist nichts, was man "mal eben so" durchspielt", sondern es läuft neben den normalen Quests, ist manchmal auch abhängig von diesem oder jenem, aber das merkt man dann schon.
    Für bestimmte Quests bzw. deren Start ist es notwendig, daß Martin im Wolkenherrschertempel ist, das ist alles.
    (bg war so nett und hat mir ein kleines Schlupfloch eingebaut, weil ich den Hauptquest ja nie spiele - wer das ebenso handhabt, kann mich gern fragen, was man stattdessen tun muß. )
    Und wenn es irgendwann heißt, daß Du zu den Shivering Isles mußt - ja, dann mußt Du das halt tun... wobei es nicht immer unbedingt notwendig ist ... oder nicht sofort.
    Haha, es macht Spaß, so kryptisch zu schreiben
    Aber ich möchte wirklich nicht zuviel verraten - die Überraschungen sind wirklich toll, die möchte ich nicht vorher verraten.

  3. #3
    Soderle, nachdem ich (wie oben nachzulesen) im Januar ein bißerl... demotiviert war..., aber dennoch Anfang Februar Scheibe vier veröffentlicht habe, hier ein paar "Previews" auf Scheibe fünf:
    Bild 1
    Bild 2
    Bild 3
    Bild 4
    Wie man sieht, kam da einiges hinzu.

    Derzeit (Scheibe fünf ist grad im Betatest) wären es dann mehr als 40 zum Teil sehr einzigartige Quests, je nach Spielweise gut über 100 Stunden Spielerleben, und... nun ja, es wird noch eine sechste Scheibe geben. Dann wird Feierabend sein. Nun ja, noch ein wenig Politur, wo nötig, etc. pp.

    Inzwischen denke ich, habe ich das, was ich mit Integration erreichen wollte, geschafft. Jetzt noch alle Geschichtsfäden zusammenbringen, featuremäßig für einen letzten großen Knall sorgen - und dann mal schauen, was die Oblivioncommunity sonst noch so zusammenbringt. Und zwar als Nutzer, nicht als Macher von Questmods.

  4. #4
    Wui, das sieht toll aus!

    Ich muss zugeben, ich bin noch nicht sehr weit. Ein, zwei... ok, zwei XD Quests gefunden und zu klein, sie zu lösen. Na da muss man Geduld haben. Bis Slice 6 hab ich nen annehmbaren Chara, falls ich bis dahin nicht mein Save gekillt habe.

    Auf jeden Fall sehr, sehr schön, was ich bisher gesehen habe. Noch tu ichs mir etwas schwer mit dem "selber denken"

  5. #5
    Nach der weiteren Scheibe, will ich nun trotz DV wirklich nicht mehr auf Integration verzichten.
    Daher habe ich schnurstraks den Mod Translater geladen.
    Angekommen bin ich jetzt bei der Stelle, wo ich die eigentlichen Punkte zum Übersetzen aussuchen muss (*Bild aus der Anleitung klau*)
    Welche Einträge muss ich denn nun eigentlich übersetzen?

    Außerdem wollte ich dann noch fragen, ob ich die Englische Version von RBP installieren (und übersetzen) muss oder ob ich weiterhin die Deutschen nutzen kann.

  6. #6
    Du musst eigentlich garnichts übersetzen, wenn der Translator richtig eingestellt ist.
    Ich glaube, ich habe an diesen Einstellungen nie was verändert und es scheint geklappt zu haben. Wichtig ist da nur, dass es eben "automatisch" eingestellt ist.

    Ansonsten kannst du ohne Probleme die DV von LAME und RBP nehmen; du musst nur mit Wrye Bash die Abhängigkeit von Integration ändern. Im Fenster Masterdateien auf eine rechtsklicken und ändern zu der entsprechenden DV - "Save" unten nicht vergessen! Tadaa!

  7. #7
    Zitat Zitat von Laulajatar Beitrag anzeigen
    Du musst eigentlich garnichts übersetzen, wenn der Translator richtig eingestellt ist.
    Ich glaube, ich habe an diesen Einstellungen nie was verändert und es scheint geklappt zu haben. Wichtig ist da nur, dass es eben "automatisch" eingestellt ist.

    Ansonsten kannst du ohne Probleme die DV von LAME und RBP nehmen; du musst nur mit Wrye Bash die Abhängigkeit von Integration ändern. Im Fenster Masterdateien auf eine rechtsklicken und ändern zu der entsprechenden DV - "Save" unten nicht vergessen! Tadaa!
    Danke^^
    Ausführlich getestet habe ich es noch nicht, doch crashen tut Oblivion beim Spielstart schonmal nicht^^

  8. #8
    Gutes Zeichen!

    Ich bin damals auch nur an eine Stelle gelaufen um zu sehen, ob ein NSC da richtig auftaucht und habe mich dann überraschen lassen ^^

  9. #9
    Great Telvanni House in Cheydinal.... Welcher Dunmer ist es, bevor ich in Dutzende von Quests verstrickt werde? Aber schön, noch jemanden aus einem der großen Fürstenhäuser Vvardenfalls in Cyrodiil zu treffen.

  10. #10
    Felisa Llendu

  11. #11
    Integration: The Stranded Light ist mittlerweile fertig - für die, die es nicht mitbekommen haben .

  12. #12
    Während in der Mailbenachrichtigung (und im Antwortfenster) folgendes zu lesen ist:
    Zitat Zitat
    Integration: The Stranded Light ist mittlerweile fertig - für die, die es nicht mitbekommen haben .
    bekomme ich hier das zu sehen:
    Zitat Zitat
    The database hates you right now. ( , Anmerkung des Autors). The entry might exist or it might not exist. We would clear this mystery up for you, if we could get to the database. We tried to look it up, but the database puked up an error:Lost connection to My SQL server at 'reading initial communication packet', system error: 0
    VERDRUSS!

    Gibts nun evtl. auch eine deutsche Version? Büdde, büdde.

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