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Thema: [RELz] Integration - The Stranded Light

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Ja! Tun sie auch. Katzen sehen doch eh alle gleich aus und machen alle "miau"

    Ähem ... Kvatch hilft immer? Ich bekam von Matius nicht mal eine Option ihn darauf anzusprechen. Könnte das mit Kvatch Rebuild zusammenhängen?

    Und das Buch für Anvil ist hoffentlich in der First Edition, denn das Land ist groß und Buchhändler gibts viele. ...

  2. #2
    Zitat Zitat von Dragonlady Beitrag anzeigen
    Ja! Tun sie auch. Katzen sehen doch eh alle gleich aus und machen alle "miau"


    Zitat Zitat
    Ähem ... Kvatch hilft immer? Ich bekam von Matius nicht mal eine Option ihn darauf anzusprechen. Könnte das mit Kvatch Rebuild zusammenhängen?
    Hast du denn Kvatch schon von Daedra befreit?

    Wenn ja, was für Optionen gibt er dir, oder schickt er dich direkt weg? Manchmal muß man aktuelle KR-Quests erst abschließen, damit man die normalen Gesprächsoptionen hat.

    Zitat Zitat
    Und das Buch für Anvil ist hoffentlich in der First Edition, denn das Land ist groß und Buchhändler gibts viele. ...
    Unter anderem.

  3. #3
    Ja, Kvatch ist schon lange frei und ich bin mitten im Aufbau der Stadt. Er gibt mir überhaupt keine Gesprächsoptionen zur Zeit, sondern sagt nur irgendwas, was ich schon wieder vergessen habe. Weils nicht wichtig war oder so. Er schickt mich also auch nicht weg.

    Ich habe gerade dem Architekten die schlechte Botschaft mit der Warensendung aus Anvil gebracht. Aber auch den kann ich nicht darauf ansprechen, der sagt nur, dass Kvatch für eine Woche off limits für mich sei, da er nicht verantworten könne, dass mir auch noch ein Stein auf den Kopf fällt. o_O

    Edit: die rechte Deiner Miezen da oben ist entweder ein Vampir oder braucht eine kieferorthopädische Behandlung.

  4. #4
    oder sie ist ein Kätzchen welches schon von natur aus solche Kieferprobleme hat

  5. #5
    Scheibe 2 veröffentlicht!

    PS: Warum soll jemand von den Bildern kieferorthopädische Behandlung brauchen?!

  6. #6
    Weil die zweite kleine spitze lange vorstehende Zähnchen hat. ^^

  7. #7
    hatten meine katzen aber auch, und ich glaube die waren zufrieden damit...

  8. #8
    Das sieht mal richtig interessant aus. Endlich mal wieder eine Mod, die sich mit den Atmosphäremängeln des Originalspiels beschäftigt... jetzt muss ich nur noch meine EV zum laufen bekommen...

    Keep going! I'm looking forward to more slices.

  9. #9
    Also ich habs mir mal angeschaut und es sollte schon möglich sein, das zu übersetzen... Meine demnächst erscheinende Übersetzung hat mehr zu übersetzenden Dialog+Quest-Text als Integration bisher hat.
    ABER: diese Mod hat auch bewirkt, dass ich erstmal ne Übersetzungspause brauche... Ich hab also nicht vor, Integration zu übersetzen.

    Warum schreib ich das dann überhaupt? Um anderen Mut zu machen, sich an die Übersetzung ranzuwagen! Es geht auf jeden Fall, mit Zeit und Geduld (und dem Mod-Translator ).

    MfG,
    ThreeD

  10. #10
    Zitat Zitat von Xartas_Nobody Beitrag anzeigen
    Das sieht mal richtig interessant aus. Endlich mal wieder eine Mod, die sich mit den Atmosphäremängeln des Originalspiels beschäftigt... jetzt muss ich nur noch meine EV zum laufen bekommen...

    Keep going! I'm looking forward to more slices.
    Danke .

    Zitat Zitat von ThreeD Beitrag anzeigen
    Also ich habs mir mal angeschaut und es sollte schon möglich sein, das zu übersetzen...
    Klaro, bloß muß es irgendwer machen - und da beißt sich die Katze mit den spitzen Zähnchen in den Schwanz .

    Zitat Zitat
    Meine demnächst erscheinende Übersetzung hat mehr zu übersetzenden Dialog+Quest-Text als Integration bisher hat.
    Welcher Mod denn¿

    Zitat Zitat
    Warum schreib ich das dann überhaupt? Um anderen Mut zu machen, sich an die Übersetzung ranzuwagen! Es geht auf jeden Fall, mit Zeit und Geduld (und dem Mod-Translator ).

    MfG,
    ThreeD
    Und einer gehörigen Frusttoleranz . Denn immer wieder kommt etwas neues hinzu. Ich sag nur in der letzten Version ein etwa 20 Seiten langes Buch .

  11. #11
    Zitat Zitat von bg2408 Beitrag anzeigen
    Welcher Mod denn¿
    Tja, das bleibt vorerst Geheimnis...

    Zitat Zitat von bg2408 Beitrag anzeigen
    Und einer gehörigen Frusttoleranz . Denn immer wieder kommt etwas neues hinzu. Ich sag nur in der letzten Version ein etwa 20 Seiten langes Buch .
    Ja, das kann echt Frust sein (ich sag nur Cobl: 45 DINA4 Wordseiten-Buch (Schriftgröße 10))

    MfG,
    ThreeD

  12. #12
    Jammerschade, dass der Thread so weit unten ist.

    Um auf etwas einzugehen, das ich in einem anderen Forum gelesen habe.
    Die Voraussetzungen sind (fast) wirklich der einzige Grund, warum ich mir nicht sofort ne Scheibe geholt habe, denn die Beschreibung klingt wirklich super.
    (Oh, und weil ich Oblivion nichtmal Vanilla durchgespielt habe und das eigentlich endlich mal tun will, eh ich mit Questmods anfange Endlich SI besuchen!)

    Da ich aber die Hoffnung habe, das vielleicht sogar irgendwann mal zu schaffen. Vielleicht sogar dieses Jahr noch..

    Ist es möglich, Integration mit der DV vom RBP zum Laufen zu kriegen? Wenn man per Wrye Bash die Abhängigkeit ändert? Sonst hat es sich für mich sowieso erledigt, denn ich hab nunmal die DV von Oblivion. Ich habe zwar nichts gegen englische Plugins, aber die Rassen und alles auf Englisch würde mir doch zu weit gehen.

    Und ein ganz anderes Problem, mit dem ich mich ja kaum noch in irgenein Forum traue - ich nutze das ROO4 Rassenplugin. Und bin damit recht zufrieden. Ich muss zugeben, ich bin ein Ignorant, der sich den Char nach dem Aussehen aussucht und nen Charakter dazu ausdenkt, und wenn was nicht passt, CS auf

    Ich hoffe, du nimmst es mir nicht übel, wenn ich sage, dass ich mir ein wenig unsicher bin, ob ich das RBP haben will. Auch wenn das vielleicht eher in den Thread gehören würde, aber wenn will ich es ja hiermit haben - oder eher hierfür.
    Es dürfte doch keine Probleme machen, wenn ich RBP dann nach der ROO 4 Rassenesp lade, oder? Dann hätte ich noch die Extrarassen von dort, aber die Änderungen vom RBP (und nen Haufen Rassen doppelt )

    Wie ist es mit anderen Rassen, die nicht aus dem PI kommen und so Sachen wie Konstitutionsgruppen und dem Custom Race Fix? Klappt das alles auch, wenn ich irgendwoandersher ganz andere Rassen nehme? Eigene, Roo...
    Apropo Rückwirkend... ich glaube, ich habe das nicht 100% verstanden. Beeinflusst die Gruppe nur die Geschwindigkeit der Steigerung oder hat ein Bretone mit Konst. 100 auf Level 30 am Ende (wesentlich) weniger Lebenspunkte als ein Ork mit gleicher Konst. und gleichem Level?

    Ich nutze auch OI - kennst du dann zufällig einen Weg, nachträglich die Konstitutionsberechnung von OI abzuschalten? Nicht deins... aber vielleicht kam die Frage ja schonmal. Sonst habe ich mit dem Char wohl ein Problem. Obs wohl ein "stopquest NROIEnduranceHealth" in dem Fall tut...

    OptionalNPCDiversity: Mit oder ohne SI? Hab grad heut die TNR-Dateien von COBL entdeckt, da basiert doch auch was auf dem RBP, oder? Und da gibt es Dateien für das normale Oblivion und für SI extra. Würde das dem TNR Merge entsprechen? Ist SI dabei?

    Zusätzliche Kreaturen mit LAME zusammen (Immerhin! LAME Anhänger bin ich schon lange ) - dürfte das mit ROO klappen?

    Ändert Integration viele Dinge? Wie gesagt, ich habe nichts gegen ein englisches PI, aber das klingt grooooß und alle 2 Meter über englische Namen zu stolpern, nervt ein wenig.
    Bzw. wäre es möglich, es einfach durch den ModTranslator (den ich nichtmal jemals selbst gesehen habe, ich will mehr ZEIT ) zu jagen. Dass alles neue Englisch ist, aber schon vorhandenes nicht mehr?

    Herjee.. und in der Zwischenzeit is sogar mein Oblivion abgestürzt.
    Du siehst, dein PI stellt mich vor mehr Fragen als jedes andere, das ich bisher installiert habe Nicht so leicht... wenn das alles leichter wäre, hätt ich es längst

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