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Gute PCs? Dann musst du PvP (Metzel-Kiddies), schwer zu bekommende Ausrüstung (Boss-Farmer) und Wert von Gold (China-Farmer und Item-Händler) entfernen.
Na, in vielen MMOs ist es schon so, dass man davon nicht viel mitkriegen muss, wenn man nicht will. In Guild Wars mach ich PvP nur bei Weihnachtsevent (Schneeballschlacht ) und die anderen beiden Aspekte sind für mich uninteressant (unrelevant!). Hätte man da jetzt noch den NPCs ausgeprägtere Storystränge und spielrelevante Interaktion mit dem Hauptcharakter vermacht, ginge das schon deutlich in die Richtung.
Aber wie gesagt, ich denke, dass ein gutes Spiel uns da mit einigen netten neuen Ideen überraschen wird. In der Langzeitmotivation sehe ich auch irgendwo ein kleines Problem. Aber unmachbar ists sicher nicht. (Davon abgesehen, dass ich Guild Wars auch nach sonst wie vielen hundert Stunden mit mehreren Charas noch nicht durch habe )