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Ehrengarde
Verwende einen ScriptEffectStart-Block anstelle des OnMagicEffectHit-Blocks.
Außerdem kannst du den "Spielervampierstatus" nicht auf diese Art überprüfen.
Der wird in der Global PCVampire gespeichert:
- 0 --> kein Vampier
- 1 --> "Vampier 25"
- 2 --> "Vampier 50"
- 3 --> "Vampier 75"
- 4 --> "Vampier 100"
- -1 --> vom Vampierdasein geheilt
Und zum überprüfen des Werts wäre ein == nicht verkehrt.
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Ich kam, sah, und konnte meinen Augen nicht trauen
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