Die Relevanz der RPG-Elemente ist in Valkyria Chronicles einfach so gut wie gar nicht vorhanden. Mehr als kurz nach jeder Mission die Level erhöhen und neue Ausrüstung kaufen (gibts eigentlich auch in jedem anderem Strategiespiel) gibts da nicht abseits der Schlachten. Vom Spieler wird also gar nicht erst verlangt, dass er sich mehr als nötig mit Statuswerten und anderen passiven Spielmechanismen befässt. RPG-Elemente sind also eher Nebensache, die Strategie in den Schlachten entscheidet. In typischen SRPGs steht das Zusammenspiel von RPG-Elementen und Strategie viel mehr im Vordergrund.
Aber was solls, für mich hat sich Valkyria Chronicles jedenfalls nie wie ein SRPG angefühlt (eben weil es halt nichts "RPG-mäßiges" hatte), sondern wie ein nettes und irgendwie recht "Old School"-mäßiges Strategiespiel.