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Deus
Wie hast du denn vor das Spielgefühl von Tomb Raider auf den Maker zu übertragen? Das was Tomb Raider ausmacht - nein, nicht die Hackfresse Lara, man hätte auch Rick Dangerous als Helden nehmen können - ist die relativ frei begehbare 3D-Welt, die ähnlich wie Cores erster Ausflug in das Gefilde Indy-Abenteuer-Spiel den Spieler an praktisch jeder Stelle tausend Tode sterben lässt. Besonders das von-den-unmöglichsten-Stellen-über-Abgründe-Springen gehört einfach zu Tomb Raider dazu und das lässt sich auf die platte Makerwelt nicht übertragen. Mal ganz abgesehen davon ist der Maker für Action-Adventures natürlich auch nur sehr eingeschränlt geeignet.
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