Gestern Abend: Mirror's Edge.
Hm ... ab und an war die Steuerung echt knüsselig und manche Sprünge mussten wirklich millimetergenau stimmen, da man sonst im nächsten Abgrund landete. Auch hat mir irgendwie nicht gepasst, dass ein Großteil des Spiels in Gebäuden bzw. engen Gängen stattfand. Wenn ich schon ein Spiel mache, in dem es ums Springen, Klettern und Anderwandlanglaufen geht, baue ich doch nicht so viele klaustrophobisch engen Gänge und Räume, in denen die oben genannte knüsselige Steuerung einiges an Spielspaß nimmt.
Sonst eigentlich ganz okay, die Speedruns werde ich mir sparen, da ich es nicht einmal schaffe, auf der ersten Time Trial-Strecke mehr als einen Stern zu bekommen.