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Thema: gerade durchgespielt #8

Hybrid-Darstellung

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  1. #1

    Nettes Spiel, aber leider viel zu kurz.

  2. #2

    Death Note: Kira Game
    Das is echt nicht schlecht XD Ich hätts echt nicht so gut erwartet.

  3. #3
    Dragon Quest Heroes - Rocket Slime [DS] [100/100 slimes]

    "Herzlich willkommen bei "SpinOffs, die besser sind, als die dazugehörige Hauptreihe". Folge heute: Dragon Quest."
    Blimey, dieses Spiel ist ja wohl nur geil. Anfangs war ich ja nicht so begeistert davon, als Schleim durch die Gegend zu schlürfen und andere Schleime aus Truhen zu befreien. Als es dann aber zum ersten Tank Battle kam ... jippie. Man kann sich frei durch die Level bewegen, mit der einzigen Attacke, die man zur Verfügung hat, kann man Gegner und Gegenstände anrempeln, um sie dann aufzufangen und mit sich herumzutragen. Schmeißt man Gegner, Items und/oder andere Schleime auf Transportwagen, die im Level verteilt sind, werden diese ins Dorf gebracht. Je mehr Schleime man befreit, umso mehr kann man in der Stadt erforschen. Die Items, die man sammelt, benutzt man später in sogenannten Tank Battles. In diesen Battles geht es darum, mit seinem eigenen Panzer den des Gegners zu zerstören. Simpel.
    Man selber steuert den Panzer aber nicht. Ziel ist es, die Items, die man in den Levels gesammelt hat, als Munition zu benutzen, sie im Panzer einzusammeln und in die verschiedenen Kanonen zu werfen. Wessen Panzer als erstes keine HP mehr hat, hat meist die Arschkarte, aber noch nicht unbedingt verloren. Dann muss der jeweils andere in den Panzer des Gegners laufen und das Herzstück suchen und es zerstören. Erst dann hat man gewonnen. Später im Spiel hat man noch die Möglichkeit, Crewmitglieder anzuwerben und in den Tank Battles einzusetzen. Jedes Mitglied hat andere Fähigkeiten, zum Beispiel kann einer in den gegnerischen Panzer laufen und dort Munition klauen, sie zurückbringen und in eine meiner Kanonen werfen.
    Dann kann man sich noch Muntion aus Alchemie herstellen, wenn man zuvor die dazugehörigen Rezepte gefunden hat.
    Ich bin begeistert von dem Spiel, so eine Granate hätte ich beim besten Willen nicht erwartet. Außerdem gibt es einen verdammt epischen Endkampf und Credits, bei denen ich mich vor Lachen beinahe angepisst hätte. Die Wortspiele in dem Spiel selber waren ja schon LOL. Ein riesiger Baumpanzer namens Chrono Twigger? olol - Oder so kleine Sachen, die einem immer wieder aufgefallen sind ... wenn ein Schleim sagt: "Let's goo." oder "You have my slurps.", verschafft das einem immer wieder ein Grinsen. Aber was die Leute bei den Credits geschnupft haben, will ich lieber nicht wissen. "Goordinators, Deslimegners und Slurpident and G.O.O." waren nur drei Einträge dort.
    Das Spiel empfehle ich jedem. Jedem! Naja, jedem, dessen Englisch so gut ist, um ein paar intended bad puns zu verstehen. xD

    Geändert von Lux (21.10.2008 um 10:19 Uhr)

  4. #4

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    Heute Nacht/Morgen durchgespielt. Meiner Meinung nach ein Meisterwerk. Vielleicht soger der beste Teil der Serie. Toll fand ich auch die ganzen kleinen Innovationen wie z.B. Mk II, Derbins Waffenladen; Ipod, Octocamo usw..
    Gerade für Fans der bisherigen Teile, hat das Spiel so einiges zu bieten.


    Das Ending war eines der besten, das ich bisher je in einem Spiel gesehen habe (und das längste).

    Eigentlich bin ich ein Fan von dramatischen und ergreifenden Enden, aber das wollte selbst ich dann nicht wahrhaben.

  5. #5
    Mega Man 9 [Xbox 360] [XBLA] [Superhelden-Modus] [Mega Man] [02:42:20]

    Der Superhelden-Modus kommt direkt aus der Hölle. Die Stages sind jetzt überflutet mit Gegnern aller Art. Stärker sind die nicht geworden, scheinen aber Robo-Viagra für sich entdeckt zu haben. In jeder Stage fliegen jetzt diese roten Schild-Robos durch die Gegend, und das an wirklich unmöglichen Positionen. In Galaxy Mans Stage sind die Teleporter jetzt neu verteilt und komplett neue sind auch dazugekommen. Die Verschwindeplattformhasser dürfen sich freuen, denn im Superhelden-Modus wurde gleich die Hälfte von denen weggelassen. O_o Richtige Probleme hatte ich in den Stages von Galaxy Man, Jewel Man und Tornado Man - wie hätten sie Tornado Mans Stage noch heftiger machen können? Indem sie überall Sniper Joes, Kanonen und Mettaurs platzieren. Besonders toll in den Abschnitten mit Wind. O_o
    Die anderen waren auch nicht sehr einfach, aber in denen habe ich den Game Over-Bildschirm nicht so oft zu Gesicht bekommen, wie in den anderen dreien.
    Dann kamen die Wily Stages. ... the fuck? Unfair beyond belief. In der ersten Stage bin ich kaum bis zum zweiten Bildschirm gekommen. Überall fliegen jetzt diese Vögel rum und auf jeder Plattform stehen diese Guts-Robos, die ihre Schilde umwerfen. Bei der dritten Wily Stage dachte ich, ich wäre in einem bösen Traum gefangen oder so. ÜBERALL (!!) verstecken sich diese Greifer, die einen quer durch den halben Level schleifen. Die Abschnitte in der Schwerelosigkeit waren beinahe unmöglich, da aus jeder Ecke so ein verdammter Greifer kam. Und gerade, als ich dachte, ich wäre endlich beim Boss, schnappt mich so ein Teil und wirft mich in den Abgrund hinter mir.
    Power-Ups und Items gibt es nicht mehr. Die Energiekugeln in den Stages wurden gegen Mettaurs und Fake 1-Ups eingetauscht.

    Besonders in Jewel Mans Stage habe ich meiner Mutter, die neben mir saß, beinahe die ein oder andere Herzattacke zugefügt, da ich immer wieder auf den gleichen verdammten Trick reingefallen bin und immer "NEEEIN!!" und "SCHEISSE!" in Richtung Fernseher gebrüllt hab.

    Wer die besondere Herausforderung sucht, sollte beim Superhelden-Modus zugreifen. Für 80 MS Points relativ günstig.


    Ach ja, Freunde der Elefanten in Concrete Mans Stage aufgepasst: Jeder dieser Elefanten lässt nun seinen Ball springen. Beim zweiten Elefanten kommen noch Steine schmeißende Vögel dazu und beim dritten ist es echt schwierig, dem Ball auszuweichen und dabei nicht in die Gruben zu fallen.

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