Zitat Zitat von Kelven Beitrag anzeigen
Ich verstehe irgendwie nicht was du meinst. Theoretisch kannst du ein Maschinengewehr natürlich mit mehreren Projektilen simulieren, bei denen immer das nächste benutzt wird, falls der Vorgänger noch fliegt. Wenn die Geschwindigkeit der Projektile hoch genug ist, spielt das aber keine große Rolle, weil die Schüsse sowieso schon das Ziel erreicht haben, bevor du ein weiteres Mal auf Enter hämmern kannst.
Was ich meine sind die gerade mal 4 Events, es müssten emrh sein, wenn man es so machen wollte.
Wir stellen uns mal vor das man 8 Tiles vom gegner entfernt steht.
Das Erste fliegt los, dann das zweite,dritte,vierte.
Während das 4 nun auf dem 4 tile ist, müsste es bei nächsten Move wieder zurück und würde den Gegner nicht erreichen.

Das bezog sich auf ein Maschienengewehr (Vollautomatik halt).