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Thema: Charaktäre hinterinander laufen script

Baum-Darstellung

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  1. #2
    ich habe so eins:
    Aber es ist nichts mit Ruby.
    WICHTIG:
    Dieses Event muss immer als erstes auf der Karte plaziert werden!!!
    Man kann es ja noch unverändern, aber das dauert eine halbe Minute^^
    Es werden drei Events benötigt
    Ich werde sie jetzt in der Reihenfolge sagen, wie sie auf die Karte plaziert werden sollten(sonst oben beschriebenes Problem):
    1 Event: Das Zeige-Event. Hier verfolgt das Event einfach den Helden.
    2 Event: Das Karte-wird-betreten-und-Event-muss-hinter-Held-plaziert-werden. Damit wird das Zeige-Event plaziert.
    3 Event: Das Durch-den-Held-gehen-Event. Das wird benötigt, damit man durch den Held gehen kann(würde man von anfang an auf unter-Held/Phasing stellen, steht das Event die ganze zeit unter euch)[optional]
    ___________
    Das erste Event braucht keine Techniche Fakten.
    Es muss nur auf Follow-Hero eingestellt sein.
    Und die zweit-schnellste möglichkeit zum laufen haben.
    ---
    Das zweite Event liest die X und Y-Coordinaten vom Held und speichert sie in zwei verschidene Variablen. Nun muss man mit Conditional Brench lesen, in welche Richtung der Held schaut. Hier die Auslöser:
    Held runter -1
    Held hoch +1
    Held rechts:Y -1
    Held links:Y +1
    Nun wird das Zeige-Event auf die X und Y-Coordinaten gesetzt.
    Nun kommt eine Label namens 1.
    Wait 999 Frames
    Gehe zu Label 1
    (Dies dient dazu da, damit das nicht wiederholt wird).
    __________
    Das dritte Event ist eine mischung von Held-richtung und Zeige-Event-Richtung. Ich habe das selbst bei der Diamant eingebaut.
    Ich zeige es nur in eine Richtung.
    Hoffe, du benutzt den XP^^
    Held schaut rechts?
    --Ja
    ---Taste links wurde gedrückt?
    -----Ja
    --------Zeige-Event schaut nach rechts?
    ----------Ja
    -------------Move Zeige-Event
    -------------Phasing on|move rechts|Phasing off
    -------------Move Hero
    -------------left
    ----------
    ------
    --

    Geändert von SMWma (16.10.2008 um 20:16 Uhr)

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