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Schwertmeister
ich habe so eins:
Aber es ist nichts mit Ruby.
WICHTIG:
Dieses Event muss immer als erstes auf der Karte plaziert werden!!!
Man kann es ja noch unverändern, aber das dauert eine halbe Minute^^
Es werden drei Events benötigt
Ich werde sie jetzt in der Reihenfolge sagen, wie sie auf die Karte plaziert werden sollten(sonst oben beschriebenes Problem):
1 Event: Das Zeige-Event. Hier verfolgt das Event einfach den Helden.
2 Event: Das Karte-wird-betreten-und-Event-muss-hinter-Held-plaziert-werden. Damit wird das Zeige-Event plaziert.
3 Event: Das Durch-den-Held-gehen-Event. Das wird benötigt, damit man durch den Held gehen kann(würde man von anfang an auf unter-Held/Phasing stellen, steht das Event die ganze zeit unter euch)[optional]
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Das erste Event braucht keine Techniche Fakten.
Es muss nur auf Follow-Hero eingestellt sein.
Und die zweit-schnellste möglichkeit zum laufen haben.
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Das zweite Event liest die X und Y-Coordinaten vom Held und speichert sie in zwei verschidene Variablen. Nun muss man mit Conditional Brench lesen, in welche Richtung der Held schaut. Hier die Auslöser:
Held runter
-1
Held hoch
+1
Held rechts:Y -1
Held links:Y +1
Nun wird das Zeige-Event auf die X und Y-Coordinaten gesetzt.
Nun kommt eine Label namens 1.
Wait 999 Frames
Gehe zu Label 1
(Dies dient dazu da, damit das nicht wiederholt wird).
__________
Das dritte Event ist eine mischung von Held-richtung und Zeige-Event-Richtung. Ich habe das selbst bei der Diamant eingebaut.
Ich zeige es nur in eine Richtung.
Hoffe, du benutzt den XP^^
Held schaut rechts?
--Ja
---Taste links wurde gedrückt?
-----Ja
--------Zeige-Event schaut nach rechts?
----------Ja
-------------Move Zeige-Event
-------------Phasing on|move rechts|Phasing off
-------------Move Hero
-------------left
----------
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Geändert von SMWma (16.10.2008 um 20:16 Uhr)
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