Zitat Zitat von Dragonlady Beitrag anzeigen
Übrigens kam die Erklärung zu Batterie, Fernkämpfer etc. gerade recht, denn ich wollte gleich fragen, wie ich ihn skillen sollte. ^^ Also Schaftwaffenkampf und Nahkampf werde ich wählen, Technik habe ich bereits gewählt. ^^

Stärke und ja, und was? Intelligenz wegen Technik? Vitalität und Stärke wegen Nahkampf oder wie oder was?
Habe bei den Attributen insbesondere Geschicklichkeit und Ausdauer geskillt. Nebenher ein bisschen Vitalität, ganz wenig Stärke und Intelligenz.

Wenn Du Technik und Nahkampf wählst, brauchst Du nur ab und an was in Intelligenz zu stecken. Der ist vor allem für den Aspekt Energie interessant. Halte die Maus mal auf die Attribute, da stehen gute Erklärungen.
Ausdauer ist sehr interessant. So kannst Du die RegZeiten minimieren. Falls Du den Buff Kampfschild nutzt, wirst Du sehen, dass der sehr teuer in der Unterhaltung ist, also die anderen Kampfkünste stark beeinträchtigt. Da kann es nicht schaden, neben Attribut Ausdauer auch das Talent Konzentration zu nehmen.
Spiele meinen als Fernkämpfer. Geschicklichkeit bringt guten Verteidigungszuwachs und erhöht den Fernkampfschaden.
Stärke erhöht den Angriffswert und den Nahkampfschaden. Hier bin ich jetzt überfragt, ob nun Stärke den Schaden der Batterie erhöht oder Geschicklichkeit. Musst Du mal testen, in dem Du vor einsetzen eines Attributpunktes die Maus oben auf Schaden hälst und dann einmal Geschicklichkeit und einmal Stärke erhöhst.

Bei Nahkampf und Technik sind dann natürlich auch Nahkampffokus, Technikfokus und Technikkunde Pflicht. Wenn Du Kampfschild nutzen willst, so auch Energieschildkunde.

Drei Aspekte könnte ein bisschen viel sein. IMHO kannst Du da lieber andere Talente nutzen. Bei Kampfschildnutzung vielleicht Schnelligkeit und Rüstung. Wenn Du Kampfschild nicht nutzen willst, vielleicht Kampfreflexe, Rüstung und Härte.