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Thema: OBSE-Neuheiten

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Beta 3 ist drausen.


    Zitat Zitat von Changelog
    -GetClassMenuSelected/HighlightedClass
    -GetEnchMenuBaseItem
    -IsQuestCompleted, UncompleteQuest
    -GetRaceHairs/Eyes, GetRaceDefaultHair
    -GetInvRefsForItem
    -Update plugin API to allow calling user-defined function scripts from plugin code
    -Allow plugins to accept array variables by ID as command arguments
    -Expand plugin array variable interface
    -Fix incorrect number of parameters for SetPCAttributeBonusC
    -Fix potential crash when saving after iterating over inventory references
    -GetFirst/NextRef now ignore partially-loaded references
    -Fix issue with ToggleSpecialAnim
    -Misc. fixes and tweaks

  2. #2
    Beta 4: http://www.obse.silverlock.org/

    Changelog:
    Zitat Zitat
    -GetWeatherOverride
    -GetPackageType
    -RemoveModLocalData
    -ClearActiveQuest
    -GetCurrentEventName
    -Get/SetLightRGB
    -GetTransactionInfo
    -PrintActiveTileInfo
    -MagicEffectCodeFromChars
    -Fix potential vanilla buffer overrun when parsing commands entered at console (so-called '73-byte bug')
    -Add OnActivate event handler support
    -Event handlers can now be used with non-actor references
    -Add PostLoadGame event handler
    -GetActiveMenuSelection correctly recognizes and returns scrolls in magic menu
    -GetInputText takes an optional argument to strip HTML from the returned string
    -Make game preserve ownership data on inventory references
    -Inventory references now correctly handle large quantities of items in a single stack
    -Fix potential CTD in AddToLeveledList if called with an invalid list
    -Updates to serialization of array/string variables
    -Fix potential CTD if GetBarterItem called while a transaction is in progress
    -SetClassSkills2 now works as advertised

  3. #3
    OBSE v0019 ist Stable: http://www.obse.silverlock.org/

    Zitat Zitat
    -GetAllModLocalData
    -Optional flag to RunScriptLine and RunBatchScript allows suppression of console output during script execution
    -Suppress editor warning about unquoted string when using the '->' operator
    -Add 'type' field to array returned by GetPackageData
    -GetBaseAVForActor now works for all actor values defined on base actors
    -Fix GetCellChanged command not reliably reporting cell transitions
    -Fix editor CTD associated with a buffer overrun bug present in the unmodified Construction Set
    -GetFirst/NextRef now support extremely large worldspaces
    -Prevent OnHitWith events from being reported to event handler scripts twice per event
    -Fix issues with GetBarterItem
    -GetPackageData now includes a 'Type' field indicating the package type
    -Various miscellaneous tweaks and bug fixes
    Das fettgeschriebene betrifft den sogenannten 73-Bytes-Bug, der das CS dazu gebracht hat abzustürzen, falls bei einem set/if-Befehl zu viel dahinter stand. War glaub ich was mit kompilierter Größe>73 Bytes (daher der Name).
    Betrifft vor allem die Fälle, bei denen man mit Strings und/oder Eval arbeitet.

  4. #4
    Runtime EditorIDs.

    Damit lassen sich EditorIDs auch in der Konsole eingeben und man muss nicht auf FormIDs zurückgreifen.

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