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Thema: OBSE-Neuheiten

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Na, das paßt doch wunderfein zum Editable/ Controlable Skeleton.

  2. #2
    OBSE v0019 Beta: http://www.obse.silverlock.org/

    Zitat Zitat von Changelog
    -Inventory reference-walking functionality
    -GetMagicEffectChars©
    -Getters/Setters for spell flags
    -Get/SetActiveQuest
    -GetCurrent/CompletedQuests
    -Commands for getting and setting location/target/schedule data for AI packages
    -ar_Map, ar_Append
    -Get/SetTexturePath
    -Get/Set/ModSigilStoneUses
    -SetDescription
    -SetCreatureSoundBase
    -GetBoundingBox
    -Update3D
    -Commands for getting information about the most recent barter transaction
    -Commands for getting information about the quantity menu
    -IsEquipped
    -Get/SetPCAttributeBonusC
    -RemoveMeIR, CopyIR
    -CreateTempRef
    -GetCellChanged
    -SetClassSkills2
    -Commands for getting information about the most recent Sigil Stone enchantment
    -New operators: unary*, unary&, ::, ->
    -Updates to plugin API
    -New, more readable command documentation format (courtesy of TheMagician)
    -Allow use of SetModelPath with creatures and NPCs
    -Allow user-defined functions to be called from within array elements
    -IsOffLimits uses player by default if argument omitted
    -Move SetScript out of beta status
    -SetEventHandler
    -Linear Algebra functions
    -Commands for manipulating actor value modifiers
    -Miscellaneous bug fixes and tweaks

    Die größten Neuerungen dürften Inventory Referenzes & Event Handler sein.
    Geändert von Low Post (09.08.2010 um 15:57 Uhr)

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