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Thema: OBSE-Neuheiten

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  1. #11
    OBSE v0017a erschienen.

    Changelog:
    Zitat Zitat
    -Fix compiler occasionally freezing when attempting to save a script
    -Make local variables take precedence over objectIDs in cases of name collision
    -Fix crash with GetEquippedItems after unequipping slotless items
    -IsModelPathValid now works with non-simple models like NPC and Hair
    -Remove delay between calling InsertInInputText and seeing the displayed text updated
    -Empty strings are no longer displayed as "NULL" with the %z format specifier; instead nothing is displayed
    @Growlf: sicher, dass das an keinem Plugin liegt?
    Normalerweise kommt deswegen nämlich keine Meldung.

    Ich meine eine solche Meldung mal im Zusammenhang mit RGO gelesen zu haben, allerdings noch nie ein solches Verhalten in dem Zusammenhang. Wäre aber mein Verdächtiger #1.
    Geändert von Low Post (13.08.2009 um 21:50 Uhr)

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