Zitat Zitat von Adrian2000 Beitrag anzeigen
Wie kann man denn auf die Save-Counts zugreifen?
Was für einen Sinn haben sie?
Und wie muss ich es einbauen, wenn ein Speicherstand existiert, dass man auf der Karte so und so landet und wenn es keine existiert, das man danach auf der Karte so und so²landet???
Oh, tut mir leid.
Da muss ich mich gestern Nacht wohl vertan haben, bei diesem langen Text ^^'
Save Count ist die Anzahl, wie oft man insgesamt im Spiel schon gespeichert hat.
(To) count = zählen; sonst ergäbe es ja gar keinen Sinn, auch nicht in Verbindung mit den Anderen .

Ich glaube, dein Problem müsstest du per RGSS-Script gesehen, oder bzw. die Variable per RGSS bestimmen.