-
General
Diese ganzen Diskussionen, was ausgelutsch ist und
was nicht, entmutigen Neulinge wie mich nur.
Das Thema Krieg kann man doch herrlich verwenden.
Ich kenne in der Hinsicht nur Legion Saga und
Zwielicht.
Ob es dann mit Fantasy gemacht wird ist schnuppe. Es geht
meistens eh um die Charaktere und darum, was sie alles
erleben. Das happert dann meistens an der Umsetzung.
Beispiel: Alte Macht ... ich würde sagen... Schatten.
Die Texte waren überseht mit Rechtschreibfehlern und ohne
Sprechpausen, diverse Dialoge waren überflüssig oder sogar
für das Storyfelling schädlich und ich hatte nur von Ein, Ari und Red
eine Ahnung was abging. (Haben früher geplant der Welt Frieden zu bringen, Ein ist während eines Kriegs gestorben, wurde aber durch AM am Leben gehalten und so war es ein Geheimniss, welches am Ende aufgeklärt wird.)
Die meisten Charaktere hatten im Spiel keinen Hintergrund und ich musste
die Vorgänger spielen. Fazit: Idee super, Umsetzung gescheitert.
Und im ernst, ist es so schlimm mal wieder auch nebenbei die
Welt zu retten. Ich meine, wir brauchen doch alle einen Grund
warum der Hauptcharakter seine Reise beginnt. Und man kann
nicht einfach nur sagen, dass das Klischees böse sind.
Schließlich kann man Rache immer mal wieder als Grund angeben.
Der Charakter sollte dann aber passend sein, also kein Held
der Marke naiv und unbeholfen. Bei Rache sind diejenigen passend,
die am zügellosesten und ohne jede Zurückhaltung seine Feinde
tötet. Alternativ jemand der unter einem Fluch steht und versucht
ihn zu brechen (Ob er dabei von Bekannten begleitet wird, ist
Sache des Autors).
Oder auch einer, der zufällig in die Situation reingerät und
somit zunehmend reifer wird. Man kann auch einiges kombinieren.
Und eigene Darstellung ist auch entscheidend. (ich habe noch nicht ein-
mal 3% meines Spiels fertig und schreibe schon sowas, LOL)
Ich werde jedenfalls zuerst Mittelalter verwenden und vielleicht später
Moderne. Krieg ist nur dumm, wenn es um nicht geht. (sowie in den vielen,
vielen 2. Weltkriegsspielen).
Edit: Bezüglich der Drachen. Man könnte das wie folgt umgestalten.
Man hat keine bösartigen sondern gutartige hochintelligente Drachen.
Man kann dann die verschiedenen Rassen (Liung, Frostdrachen, Europäische Drachen)
auch noch einbringen. Und das ist beiweitem noch nicht alles, was
gemacht werden kann. Extramundae (und mein Spiel auch, nur ohne Moderne und ein wenig weit
weg von einer Koexistenz mit Menschen) benutzen das Prinzip.
Muss man nicht mögen. Wird wohl auch nicht jeder mögen.
Geändert von Auge des Sterns (13.05.2010 um 20:39 Uhr)
Berechtigungen
- Neue Themen erstellen: Nein
- Themen beantworten: Nein
- Anhänge hochladen: Nein
- Beiträge bearbeiten: Nein
-
Foren-Regeln