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Und mal ganz unter uns, es macht ja auch keinen Spaß, mit einem astronomischen Stärke-Wert Bosse in zwei oder drei Angriffen zu erledigen. Wo bleibt denn da der Rest von Spannung und Dramatik?
Es ist spannender, fünfmal zu warten, bis sich irgend so ein komischer Balken gefüllt hat, und dann einen Standardangriff zu befehlen, als es nur dreimal zu machen?