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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Danke dir

    Also was genau mir die Waffe bringt.....ich muss gestehen was das angeht hab ich mich auf Aussagen anderer verlassen. Diese lauteten - bis zu 1000 Schaden mehr und halt der neue Limitangriff.
    Aber gut, dann warte ich damit noch ;-) Wenn wir grad hier sind - gibt es sonst noch Tipps was ich schon machen könnte? An Zaubern bin ich gut versorgt, HP sind alle bei 3-4k, Level ~22 und Schaden machen sie alle um die 300 (ohne Ele Angriff-K)

    MfG Kai

  2. #2
    Jo, keine Ahnung was dir andere sagen, aber sooooooo toll ist das Löwenherz wirklich nicht.
    Versteh das nicht falsch, Herzensbrecher kann bei guten Stärke-Werten weit über 100.000 HP abziehen, aber es gibt nur ein paar Gegner die überhaupt so viel HP besitzen. Zugegebenermaßen gibt es einige, die auf Lv.100 knapp darunter liegen, aber mit denen wirst du vor CD3/4 sowieso nichts am Hut haben und selbst wenn es von Nöten ist wird Squall auch nur selten mal Herzensbrecher einsetzen, zumindest bei drei-oder vierstelligen HP-Werten im kritischen Bereich.

    Wichtig für Angriffe ist nur der Stärke-Wert, und der lässt sich theoretisch auch mit dem Revolver auf das Maximum von 255 bringen. Bis du einen Stärke-Wert in dieser Höhe brauchst, dauert es noch ein Weilchen.

    Zitat Zitat
    Wenn wir grad hier sind - gibt es sonst noch Tipps was ich schon machen könnte? An Zaubern bin ich gut versorgt, HP sind alle bei 3-4k, Level ~22 und Schaden machen sie alle um die 300 (ohne Ele Angriff-K)
    Also HP von 3-4000 sind eigentlich schon fast etwas viel für LV.22, aber schaden wird dir das natürlich nicht. ^^

    Angriffsschaden von 300 ist dagegen nicht besonders viel. Ich weiß nicht, was du für Zauber auf Stärke koppelst, aber wenn du 100 Gravit oder Bio verwendest, oder eventuell sogar schon Tornado, solltest du zwischen 600 und 1000 HP (bei Tornado sind es wahrscheinlich noch ein paar hundert mehr) pro Schlag abziehen. Günstig wäre es natürlich, wenn du schon die Stärke-Boni von Ifrit gelernt hast. Bei Squall kommt mit dem Bonus vom GunBlade-Trigger noch ein klein wenig mehr hinzu.

    Das einzige, was du wirklich machen solltest, ehe du zur Raketenbasis aufbrichst, ist, mit Selphie gegen Oberst Carway Karten zu spielen. Wenn du an ihn die Ifrit Karte verlierst, wird er im nächsten Spiel die Rinoa-Karte einsetzen, die du ihm dann abluchsen kannst. Die Karte ist zwar nicht besonders nützlich, aber selten.

    Die Ifrit-Karte kannst du dann von Dodonna, dem Master des Galbadia Gardens, zurückgewinnen, den du in F.H. triffst.

    Ansonsten gibt es eigentlich nichts, was du unbedingt jetzt erledigen solltest. Wirklich schwere Gegner wirst du erstmal nicht bekämpfen müssen. Dein Status sollte eigentlich für die meisten Gefechte problemlos ausreichen, und für Notfälle helfen dir ja auch die G.F. weiter. Wenn du die Brothers aus dem Grab des Unbekannten Königs noch nicht besorgt hast, dann solltest du das unbedingt jetzt noch erledigen.

    Sieh zu, dass du mit den G.F. die nützlichen Abilitys lernst, die viel AP brauchen, also HP+80%, Magie+40%, ZU-Abwehr-K x2, Starke+40%, Stärke-Bonus, Magie-Bonus, Konter, etc., und damit nicht nachlässig umgehst. Die GF-Magie+ Abilitys z.B. sind zwar ganz nett, allerdings brauchen diese sehr viel Ap, und außerdem lässt sich mit Anfeuern der G.F.-Angriff auch verstärken, und das braucht gerade mal 10 AP. GF-HP kannst du völlig vernachlässigen, es sei denn, dass du ohne G.F. gar nicht mehr klar kommst, und so weit solltest du es nie kommen lassen.

    Das sollte erstmal reichen. Mach dir nicht zu viel Gedanken über deine Truppe, und genieß einfach das Spiel. Wenn du sonst noch Fragen hast, kannst du die natürlich gerne stellen. ^^
    Geändert von Diomedes (07.10.2008 um 18:28 Uhr)

  3. #3
    Ui, vielen Dank für die ausführliche Antwort...Also der einzige der über 1k HP macht ist Irvine, denn der hat 100 Gravit auf Str, Bio habsch nicht gemacht, hielt ich bisher nicht für toll, ansonsten haben die anderen 100 Zombie auf Str... Aber dann schau ich weiter nach Gravit/Bio. Abilitys habsch soweit gemacht wie du es empfiehlst. Also bisher alle Kopplungen die die GFs in Angebot hatten und Konter is auch bald fertig, sowie die Str+xx% etc...

    Danke dir nochmal, dann werd ich nun einfach weiterspielen :-) Und Rinoa versuchen zu erlangen ;-) Also die Karte..... :-/

    MfG Kai

  4. #4
    Bio ist etwas besser als Zombie auf Stärke, und lässt sich dazu noch ziemlich einfach bekommen.
    Wenn du mit Diabolos den Zustands-Wandler gelernt hast, und genügend Geld auf dem Konto, dann kannst du einfach im nächstbesten Laden Gegengifte kaufen, und die zu Bio wandeln.

    Gravit bekommst du eigentlich genauso einfach (und es ist nochmal etwas besser als Bio). Entweder bekämpfst du die Wendigos, die auf dem felsigen Terrain bei Deling City auftauchen, um an Eisenkugeln zu kommen (Zeit-Wandler-> 15x Gravit), oder du spielst gegen irgendwelche Passanten Karten, um an Gesper-Karten zu kommen (Karten-Wandler-> Schwarzes Loch; Zeit-Wandler -> 30x Gravit).

    Wenn du Gravit hast, dann reicht das erstmal für eine ganze Weile, bis du an Tornado oder Tripel kommst, also bis Mitte/Ende CD2.

    Weiterhin viel Erfolg.

  5. #5
    Tornado kann man auch von den Thrust Avis' ziehen, die auf dem Galbadia-Kontinent sehr oft vorkommen (z.B. auf den Wiesen um Timber und Deling City). Das geht zwar erst, wenn sie mindestens auf Level 30 sind, aber da bist du ja schon nahe dran (je höher der Gruppen-Level umso höher sind auch die Level der Gegner). Also einfach noch etwas aufleveln und dann ziehen. Muss auch nicht unbedingt bis genau 30 sein, geht auch schon vorher.

  6. #6
    Zitat Zitat von Ragnarok Beitrag anzeigen
    Tornado kann man auch von den Thrust Avis' ziehen, die auf dem Galbadia-Kontinent sehr oft vorkommen (z.B. auf den Wiesen um Timber und Deling City). Das geht zwar erst, wenn sie mindestens auf Level 30 sind, aber da bist du ja schon nahe dran (je höher der Gruppen-Level umso höher sind auch die Level der Gegner). Also einfach noch etwas aufleveln und dann ziehen. Muss auch nicht unbedingt bis genau 30 sein, geht auch schon vorher.
    Tornado kann man schon zu dem Zeitpunkt bekommen ist aber nicht zwingend notwendig. Außerdem müsste er dann nochmal eine Weile trainieren, wahrscheinlich sogar weiter als bis 30, weil das Level der Monster oft ein wenig unter dem der Charaktere liegt. Abgesehen davon bräuchte er auch gute Magie-Werte, damit das ziehen der Zauber nicht zu lange dauert.

    Er könnte natürlich auch einfach darauf hoffen, dass er Windmühlen von den Monstern bekommt, oder Abyss-Wurm Karten gewinnen, aber letztlich ist es ja wirklich nicht von so großer Bedeutung, dass er jetzt schon Tornado hat, oder?

  7. #7
    Wirklich notwendig ist es nicht, das stimmt. Das war aber auch nur ein Tip, wo er eh schon in der Nähe ist

    Klar müsste er noch etwas trainieren, aber das ist doch nicht der Rede wert, aufleveln geht in FF 8 bekanntlich relativ schnell. Und gerade für Tornado würde sich der Aufwand lohnen. Der wäre auch nicht viel größer, als sich Gravit anzuschaffen. Denn die Wendigos erscheinen auf den Felsen nicht immer, und Eisenkugeln erhält man von ihnen auch nicht zu 100%. Davon abgsehen gehören Wendigos nicht gerade zu den schwächsten Feinden

  8. #8
    In der Zeit, die vergehen würde, bis er einen Thrust Avis auf Level 30+ trifft, könnte er locker zehn oder noch mehr Gesper-Karten gewinnen. Das hängt zwar immer vom Glück ab, aber bei den Normalspielern in Timber oder Deling City muss man eigentlich nie lange warten. Und für 200 Gravit brauchts gerade mal sieben Karten, von denen er wahrscheinlich schon ein oder zwei durch vorangegangene Spiele besitzt.

    Abgesehen davon ist es ja auch ach so schwierig, Blende auf ZU-Angriff koppeln, was die Wendigos harmloser als harmlos macht. Zumal, wenn ich mich richtig erinnere, die einzige, halbwegs gefährliche Technik Freistoß auch erst ab höheren Leveln eingesetzt wird.

    Und mal ganz unter uns, es macht ja auch keinen Spaß, mit einem astronomischen Stärke-Wert Bosse in zwei oder drei Angriffen zu erledigen. Wo bleibt denn da der Rest von Spannung und Dramatik?

  9. #9
    Zitat Zitat
    Und mal ganz unter uns, es macht ja auch keinen Spaß, mit einem astronomischen Stärke-Wert Bosse in zwei oder drei Angriffen zu erledigen. Wo bleibt denn da der Rest von Spannung und Dramatik?
    Es ist spannender, fünfmal zu warten, bis sich irgend so ein komischer Balken gefüllt hat, und dann einen Standardangriff zu befehlen, als es nur dreimal zu machen?

  10. #10
    Zitat Zitat
    In der Zeit, die vergehen würde, bis er einen Thrust Avis auf Level 30+ trifft, könnte er locker zehn oder noch mehr Gesper-Karten gewinnen.
    So viel Zeit würde da nicht vergehen. Er braucht nur einen Durchschnittslevel von 25, um einen Thrust Avis auf Level 30 zu begegnen, und das mit einer Wahrscheinlichkeit von 50/50. Das sind also gerade mal 3 Level, die er noch aufsteigen müsste.

    Zitat Zitat
    Das hängt zwar immer vom Glück ab, aber bei den Normalspielern in Timber oder Deling City muss man eigentlich nie lange warten. Und für 200 Gravit brauchts gerade mal sieben Karten, von denen er wahrscheinlich schon ein oder zwei durch vorangegangene Spiele besitzt.
    Naja, ich stelle mir das doch etwas langwieriger vor, als Tornado zu ziehen. Allein schon die ganzen Ladezeiten zwischen den Spielen... Das wären sicher an die 20 Spiele, die er aufbringen muss, bis er alles zusammen hat. Außerdem setzt dieses Vorgehen voraus, dass er Karte, Karten-Wandler und Zeit-Wandler gelernt hat.

    Zitat Zitat
    Abgesehen davon ist es ja auch ach so schwierig, Blende auf ZU-Angriff koppeln, was die Wendigos harmloser als harmlos macht. Zumal, wenn ich mich richtig erinnere, die einzige, halbwegs gefährliche Technik Freistoß auch erst ab höheren Leveln eingesetzt wird.
    Blende bringt bei Wendigo nicht viel, alle Attacken außer die ganz normale treffen immer. Und es ist nicht unbedingt nur Freistoß, was einem zu schaffen machen kann, Wendigo hat allgemein eine hohe Stärke und ist auch vergleichsweise schnell. Es kann gut sein, dass er Freistoß nur auf höheren Levels einsetzt, aber das spielt in dem Fall keine große Rolle, weil Nobdeen wohl zwangsweise bald welchen auf Level 30 begegnen wird, wenn er gegen sie kämpft, um Eisenkugeln zu erhalten.

    Zitat Zitat
    Und mal ganz unter uns, es macht ja auch keinen Spaß, mit einem astronomischen Stärke-Wert Bosse in zwei oder drei Angriffen zu erledigen. Wo bleibt denn da der Rest von Spannung und Dramatik?
    Klar, aber Tornado bringt den Stärke-Wert nicht in astronomische Höhen, es sind "nur" 14 Punkte Unterschied zu Gravit.

  11. #11
    Sodele, vielen Dank für die Diskussion

    Entschieden hab ich mich für: Löwenherz noch nicht holen ;-)
    Ich bin nun durch die Raketenbasis, der Balamb-Garden ist auch entkommen und ich habe alle Chars über 20, Irvine/Xell und Squall sogar auf 30/31. Ich mach genug Schaden um die bisher aufgetauchten normalen Monster ohne Schwierigkeiten umzuhauen und auch die Bosse sind nicht sonderlich schwer mit 2-4k HP. Also nehme ich mir den Tipp zu Herzen nicht zu viel nachzudenken und Spass am Spiel zu haben. Weiterhin trainiere ich viel und ziehe alle Zauber die ich so bei Monstern finde voll. Und schau regelmässig bei den Wandler-Abilitys vorbei, logisch^^

    btw: Rinoa Karte hab ich ;-)

    MfG und Danke - bis zur nächsten Frage

    Noobdeen

    ps.: Soll ich weiter auftauchende Fragen hier drin oder in einem neuen Thread posten?

  12. #12
    Zitat Zitat von Ragnarok Beitrag anzeigen

    Blende bringt bei Wendigo nicht viel, alle Attacken außer die ganz normale treffen immer. Und es ist nicht unbedingt nur Freistoß, was einem zu schaffen machen kann, Wendigo hat allgemein eine hohe Stärke und ist auch vergleichsweise schnell. Es kann gut sein, dass er Freistoß nur auf höheren Levels einsetzt, aber das spielt in dem Fall keine große Rolle, weil Nobdeen wohl zwangsweise bald welchen auf Level 30 begegnen wird, wenn er gegen sie kämpft, um Eisenkugeln zu erhalten.
    Wenn ich mich recht entsinne, dann ist Wendigo anfällig gegen Tobsucht. Wenn ihm mit Blende die Sicht genommen wird und man ihn zusätzlich mit Tobsucht belegt (ich glaube in dem Falle sogar per Draw - Zauber möglich) ist er relativ ungefährlich.
    Bin gerade jedoch nicht sicher, ob er dann nur auf Normale Angriffe (wie jeder Andere eigentlich auch) oder auf einen seiner Spezialangriffe zurückgreift... ich weiß nur, dass ich auf diese Weise leichtes Spiel mit ihm hatte ^^

  13. #13
    Die Idee hört sich ja gut an, aber es ist leider so, dass Wendigo im Tobsucht-Zustand eine Technik einsetzt, die immer trifft (Power-Bombe). Kann bis zu 1700 HP bei einem Charakter abziehen, und würde durch den Tobsucht-Zustand noch weiter verstärkt werden. Man könnte sich zwar regelmäßig heilen oder das Protes von Wendigo benutzen, aber das wäre eigentlich schon wieder zu viel des Aufwands. Außerdem entsteht aus einer Eisenkugel nur 15x Gravit. Das ganze würde sich also sicher zu stark in die Länge ziehen.

    Zitat Zitat
    ps.: Soll ich weiter auftauchende Fragen hier drin oder in einem neuen Thread posten?
    Hm, eigentlich egal. Aber vielleicht doch eher alle Fragen hier rein. Den Thread-Titel kann man dann ja noch ändern, z.B. in "Verschiedene Fragen zu FF VIII" oder so.
    Geändert von Ragnarok (11.10.2008 um 21:05 Uhr)

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