Zitat Zitat von Diomedes Beitrag anzeigen
Ich habe FFVIII bestimmt schon 10 mal durchgezockt, das letzte mal für den Walkthrough (ist also noch nich so lang her), und nicht ein einziges mal war es in irgendeiner Weise notwendig, eine Ability zu vergessen, damit eine vom Spiel vorgegebene nachrutscht.
Das einzige, was ich wie schon erwähnt erlebt habe, ist, dass Cerberus erst ab Level 30 (oder wars etwas höher?) Öko-Doppel lernen kann.
Aber das Vergissmeinnicht ist nicht notwendig, um irgend einen Wandler oder etwas dergleichen lernen zu können.

Vielleicht gibts da Unterschiede in der PC Version (falls du die gespielst hast), aber das kann ich mir auch nicht wirklich vorstellen. Weiß der Geier, was da bei dir schief gelaufen ist, aber bei mir kam sowas nie vor.

Mal andersrum gefragt, was hat er denn anstelle dessen gelernt, was er hätte lernen sollen?
Ich meine, irgendetwas muss doch dann da gestanden haben, wenn beide Seiten im Menü voll waren, aber noch immer was gefehlt hatte.
Oh, OK, dann hab' ich mich wohl geirrt. ^^' Kann ja nachher noch mal nachschauen, wenn ich zur PS komm', was da jetzt genau los war.
Aber ich war halt der Meinung, dass die GFs teilweise (oder alle) mehr als die verfügbaren 22 Abilitys lernen konnten, und man durch gezieltes Lernen und Vergissmeinnichts 22 davon auswählen konnte.
Zitat Zitat
Andererseits braucht man auch nicht so wirklich viele Sachen noch nachträglich zu lernen. Und auf G.F.s verzichte ich schon aus Prinzip nie.
Komisch, ich aus Prinzip immer. ^^'' Außer halt auf Eden, evtl.