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Thema: Schwierigkeiten mit Enter Password(falscher Wert)

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  1. #1

    Schwierigkeiten mit Enter Password(falscher Wert)

    Mein Problem mit dieser Abfrage ist folgende.
    Ich frage lediglich die Cursortasten ab.
    Wenn ich nach unten drücke und die Taste
    gedrückt halte, liefert er trotzdem nach einer
    Weile Wert 0 zurück, obwohl er eigentlich 1
    zurückliefern sollte.

    Woran liegt das und wie kann ich das beheben?

  2. #2
    Spontan: Nimm mal den Haken bei "Wait until Key pressed" raus.
    Wenn der Haken drin ist, dann wartet der Maker bis er einen Tastendruck registriert und führen den Code unter dem Enter Passwort Befehl nicht aus.

    Dadurch kann es zu deiner Störung kommen.

  3. #3
    Zitat Zitat von makenshi Beitrag anzeigen
    Spontan: Nimm mal den Haken bei "Wait until Key pressed" raus.
    Wenn der Haken drin ist, dann wartet der Maker bis er einen Tastendruck registriert und führen den Code unter dem Enter Passwort Befehl nicht aus.

    Dadurch kann es zu deiner Störung kommen.
    Genau das war auch mein erster Gedanke, deshalb hab ich ihn schon rausgenommen, trotzdem das gleiche.

  4. #4
    Seltsamer Fehler.
    Habe mir mal grad nen kleinen Versuch gebaut.
    Da blieb die Variable konstant auf "1" solange ich die Pfeiltaste
    nach unten gedrückt hielt.

    Eventuell pfuscht da ein anderes Event dazwischen?

  5. #5
    Hast du eventuell ein Erase Event oder einen Clear Timer drin? Bzw. läuft die Abfrage zwischendurch irgendwo in einer Schleife? Denn darin wäre die Tastenabfrage auch nicht mehr wirksam. Ansonsten kannst du es ja noch mit einem Label versuchen, am Ende springst du wieder zum Anfang, davor ein Wait 0.0.
    (Ja ich weiß, eigentlich startet der Maker das Event selbst neu, aber who cares? xD)

  6. #6
    Hab lediglich ein PP mit der Passwort Abfrage und ner Show Message Aktion zur Anzeige des Wertes.

  7. #7
    Na gut, du musst bedenken das der Show Message Befehl das ganze natürlich unterbricht.

    Wenn du wirklich testen willst ob die Variable IMMER auf 1 ist solange du die Pfeiltaste nach unten drückst, dann setz dir ein Event mit einer beliebigen Grafik auf die Map. Als Startbedingung stellst du ein das die Enter Passwort Variable auf 1 sein muss.

    So hättest du ein unverfälschtes Ergebnis.

  8. #8
    Werd ich testen. Danke dir.
    Das Show Message das Ergebnis verfälscht, war mir nicht klar.

    Edit: Habs mit ner Grafik getestet, bleibt aber das gleiche, da es nach ner Weile anfängt wie zu blinken.

    Geändert von Alandor (08.10.2008 um 10:57 Uhr)

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