mascot
pointer pointer pointer pointer

Seite 7 von 9 ErsteErste ... 3456789 LetzteLetzte
Ergebnis 121 bis 140 von 473

Hybrid-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #1
    Zitat Zitat von thickstone Beitrag anzeigen
    Tut es nicht. Xillia fand ich vom ,,Spielgefühl'' eher wie Vesperia, was halt auch am Kampfsystem lag.
    Da frag ich mich irgendwie, wieso sie das System aus Graces nicht einfach weiterführen und ein wenig verfeinern. Sind ja fast FF-Umstände hier, dass man ein System einführt und dann über den Haufen wirft. Wobei... vielleicht ja im nächsten To Teil *g*

    Zitat Zitat
    ...vielleicht sollte ich hier weniger rumflamen und einfach akzeptieren, dass ich die Serie nicht mag
    NIEMALS! Sowas raubt einem doch den ganzen Spa... ich meine, das gute Gewissen, dass man probiert trotz großer Vorurteile doch noch an eine Reihe ranzugehen... oder so?^^

  2. #2
    Zitat Zitat von Sylverthas Beitrag anzeigen
    Da frag ich mich irgendwie, wieso sie das System aus Graces nicht einfach weiterführen und ein wenig verfeinern. Sind ja fast FF-Umstände hier, dass man ein System einführt und dann über den Haufen wirft. Wobei... vielleicht ja im nächsten To Teil *g*
    Noch nie gehört, dass es zwei Tales Studios gibt? Symphonia/Abyss/Vesperia/Xilia vs. Graces/Destiny 2/Rebirth etc. Im Westen hatten wir lange Zeit nichts vom Team Destiny, weil sie eher 2d mäßig arbeiten und Bamco denkt, dass käme im Westen niemals an. Deswegen ist das Kampfsystem auch so anders. Xilia baut deshalb natürlich mehr auf das Vesperia Feeling auf.
    Alleine schon die Artstyles verraten irgendwo, welches Team an was saß. Ausnahme ist Tales of Legendia. Das wurde von einem ganz anderem Team gemacht. (Und das merkt man, denn das ist bestimmt das einzige Tales mit einem Bug im Kampfsystem )

    edit: Die Kampfsysteme von Team Destiny werden btw. soweit ich weiß als besser angesehen. Aber das ist natürlich auch alles Geschmackssache.
    Geändert von Kiru (06.09.2012 um 18:34 Uhr)

  3. #3
    Zitat Zitat von Kiru Beitrag anzeigen
    Noch nie gehört, dass es zwei Tales Studios gibt?
    Ja, aber das meinte ich ja mit dem Vergleich bei FF. Da gabs auch mehrere Studios und was das eine macht wird vom anderen verworfen.

  4. #4
    Zitat Zitat von Sylverthas Beitrag anzeigen
    Ja, aber das meinte ich ja mit dem Vergleich bei FF. Da gabs auch mehrere Studios und was das eine macht wird vom anderen verworfen.
    Das Ding ist halt, dass es in Tales of im Grunde genommen seit Beginn der Reihe immer die zwei gleichen Teams gab während bei Final Fantasy seit Teil X immer ein Neues dran sitzt -

  5. #5
    Ich find das Spiel immer noch supi ^^ Zwar nicht wegen der Story oder den Charakteren (Obwohl ich Malik/Pascal ganz cool finde vom Design und Art).

    Kurt weggehauen auf Chaos (mit meinen Longsword+99), musste aber ein All-Divide nutzen. Der der normale Schaden war mit um die 4500 - 10.000 deutlich zu hoch den ich kassiert habe ^^
    Langsam sollte ich mir mal ne Etnasphere aus dem Mixer holen damit ich endlich mein Longsword morphen kann

  6. #6
    Mir hat der Abschnitt mit der Kindheit gefallen.


  7. #7
    Bin jetzt durch und mir hats sehr gut gefallen. Mal schauen, wie der Epilog wird.
    Aber Gott, wer lässt sich bei TO eigentlich immer diese Nerv-Dungeons einfallen, wo man drei Jahre durch die Gegend eiert? Die gehören erschossen.

    Bin ich btw. der Einzige, der bei der Form der Valkines an Sexspielzeuge denkt?

  8. #8
    Zitat Zitat von thickstone Beitrag anzeigen
    Tut es nicht. Xillia fand ich vom ,,Spielgefühl'' eher wie Vesperia, was halt auch am Kampfsystem lag.
    Ich hätte das, was BDraw meinte, eigentlich so unterschrieben. Gut, ich habe erst ca. 8 Stunden Xillia gespielt, weshalb die Handlung wohl noch nicht ganz in Fahrt gekommen ist, aber die Dungeons finde ich ähnlich linear und langweilig wie in Graces. Nur, ob die Antagonisten in Graces (noch nicht gesehen) die Clowns aus Xillia an Grauen überbieten werden können, bin ich mir noch nicht sicher. Allerdings mag ich das Kampfsystem in Xillia mehr, weil es zwar auf schnelle Kämpfe setzt, aber dem der anderen Spiele dann doch mehr ähnelt.
    Wer braucht Photobucket? Kein Schwein!
    Libenter homies id, quod volunt, credunt.
    Alle GF-Aktionen auf einen Blick

  9. #9
    Zitat Zitat von Kenzeisha Beitrag anzeigen
    Ich find das Spiel immer noch supi ^^ Zwar nicht wegen der Story oder den Charakteren (Obwohl ich Malik/Pascal ganz cool finde vom Design und Art).

    Kurt weggehauen auf Chaos (mit meinen Longsword+99), musste aber ein All-Divide nutzen. Der der normale Schaden war mit um die 4500 - 10.000 deutlich zu hoch den ich kassiert habe ^^
    Langsam sollte ich mir mal ne Etnasphere aus dem Mixer holen damit ich endlich mein Longsword morphen kann
    Sehr geil :-) Wo hast du das ganze Gald gefarmt? Bin kurz vorm Endboss im Main Arc und bräuchte mal Tipps wie man in kurzer Zeit viel Geld beschaffen kann.

    Den Fodrawyvern auf ca. LVL 60 mit Standardausrüstung herausgefordert war auch sehr geil. Auch wenn er uns die ganze zeit ge-One-hittet hat, konnten wir ihn mit viel ausweichen, und wiederbeleben von ~800k auf 50k runterhauen, bevor uns die Life Bottles ausgegangen sind. :-)

    Wie hoch können die Charakterwerte eigentlich gehen? Gibt's irgendwann einen Punkt, an dem man die Defense soweit hochschrauben kann, dass alle Angriffe nur noch 1 Schaden verursachen?

    Dachte beim Book of Fortitude, ich Les nicht richtig - 50% Schadensreduzierung bei allen Angriffen. Verbraucht zwar viel Eleth, aber für die Random Encounters braucht Mans in der Regel nicht, somit für die ganzen Boss-Battles optimal. :-)

  10. #10
    Wenn du Geld brauchst, farme einfach mit Mixer und Kämpfen irgendwelche leicht zu bekommenden Gegenstände, die du zu teuren Sachen dualisieren kannst, z.B. Schreibtische oder son Kram. Geht eigentlich recht schnell, vor allem mit dem Buch, dass den Ertrag aus dem Mixer verdoppelt, bzw. die Chance erhöht. Und spiele mindestens auf gemäßigt, wenn nicht sogar schwer.

  11. #11
    Zitat Zitat von Eisbaer Beitrag anzeigen
    Wenn du Geld brauchst, farme einfach mit Mixer und Kämpfen irgendwelche leicht zu bekommenden Gegenstände, die du zu teuren Sachen dualisieren kannst, z.B. Schreibtische oder son Kram. Geht eigentlich recht schnell, vor allem mit dem Buch, dass den Ertrag aus dem Mixer verdoppelt, bzw. die Chance erhöht. Und spiele mindestens auf gemäßigt, wenn nicht sogar schwer.
    Thx, das ist bisher auch meine Taktik. :-)

    Geht für mich aber noch ne Spur zu langsam - dachte vielleicht gibts ja ne Methode um x Millionen in 15 Minuten zu verdienen oder so. :P

    Naja, so kann ich es dann gleichzeitig mit den Stamps in den Shops kombinieren, indem ich dort meine Sachen dualisiere und verkaufe. :-)

  12. #12
    Ich glaube, ich hatte einfach ein paar Startschwierigkeiten mit dem Spiel, denn mittlerweile macht es mir ziemlich Spaß. Angefangen hat das etwa nach dem Rauswurf aus Lhant - und seitdem habe ich die letzten Tage über immer einige Stunden am Stück damit verbracht, nachdem ich letztens Vesperia durchgespielt hatte.
    Das Kampfsystem finde ich zwar immer noch nicht super, auch wenn es mir nun besser gefällt, aber zumindest, was die Handlung angeht, mag ich das Spiel lieber als Vesperia. In letzterem lief man ja einfach nur so durch die Gegend und die Städte waren auch nicht gerade ansprechend, während ich in Graces gerne mal in Städten vorbeischaue, in denen ich schon war (aber man wird ja auch immer wieder zurückgeschickt). Die Charaktere finde ich ansonsten überwiegend ganz nett, auch wenn Cheria z.B. nicht die größte Leuchte ist.

    Ach, meine bisherige Lieblingsszene ging etwa so: "Ihr müsst mir die Karte nicht zurückgeben, denn ich brauche sie nicht mehr. Mein Verlobter man mir einen Antrag gemacht und nun muss ich nicht mehr arbeiten." Kann man so etwas im nächsten Spiel bitte zensieren?Klicke auf die Grafik für eine größere Ansicht 

Name:	facepalm.gif 
Hits:	63 
Größe:	1,3 KB 
ID:	15323

    Etwas merkwürdig finde ich es ja, dass ich nach Kapitel 5 anscheinend die komplette Weltkarte besucht habe, aber anscheinend wird nur wieder der alte Tales-Trick angewandt. Eine richtige Weltkarte fehlt mir übrigens ein wenig, aber das ist anscheinend etwas, das Xillia bereits von Graces übernommen hat.


    Bekommt man später eigentlich weitere Auswahlmöglichkeiten im Strategie-Menü? Ich habe da nur vier Stück und so richtig toll kann man das Verhalten der anderen Gruppenmitglieder damit nicht einstellen.
    Wer braucht Photobucket? Kein Schwein!
    Libenter homies id, quod volunt, credunt.
    Alle GF-Aktionen auf einen Blick

  13. #13
    Zitat Zitat von Winyett Grayanus Beitrag anzeigen
    Etwas merkwürdig finde ich es ja, dass ich nach Kapitel 5 anscheinend die komplette Weltkarte besucht habe, aber anscheinend wird nur wieder der alte Tales-Trick angewandt. Eine richtige Weltkarte fehlt mir übrigens ein wenig, aber das ist anscheinend etwas, das Xillia bereits von Graces übernommen hat.
    Keine Sorge, Backtracking hält sich hier eigentlich ganz gut in Grenzen und es kommen auch dann noch neue Gebiete,auch wenn man schon alle Kontiniente mal bereist hat

  14. #14
    So, hatte letzte Woche dann auch endlich mal Zeit etwas weiter zu spielen. Im Großen und Ganzen hat es mich bis jetzt eigentlich ziemlich gefesselt, auch wenn ich es glaube ich noch nicht so drauf hab, gerade was das Kämpfen angeht. Meine Taktik ist eigentlich immer, so viele A-Artes wie möglich aneinander zu reihen, abblocken, evt. ausweichen, SK aufladen und wieder die ganzen A-Artes, zwischen drin dann noch ein paar E-Artes (hab da noch nich so die Routine ). Allerdings hab ich zum jetzigen Zeitpunkt (kurz nach der Einnahme Baronas) auch noch garnicht so viele Skills, als das da soviel Variation möglich wäre. Wollte am Anfang lieber die Titel erst gemaxt haben, bevor ich einen neuen anlege, inzwischen lege ich aber dann doch mehr wert auf Vielseitigkeit.

    Allerdings finde ich das Spiel vom Schwierigkeitsgrad her ganz schön fordernd. Zu Beginn wollte ich das eigentlich auch und hab gleich auf hart gestellt. Damit kam ich allerdings garnicht zu recht, hab deswegen also auf gemäßigt gestellt. Beim Bosskampf mit musste ich dann allerdings auf normal stellen, da meine Teamkameraden die ganze Zeit drauf gegangen sind. Victoria hab ich gerade so auf gemäßigt geschafft, allerdings war das schon eher frustrierend, weil sie mich die ganze Zeit unterbrochen hat. Bei Cedric musste ich dann schließlich auf leicht stellen. Das war dann der Punkt wo ich mich gefragt habe, ob ich mit Level 23 zu niedrig war oder ob ich das mit Kampfsystem komplett falsch angehe, da ich nie richtig wusste, wann ich angreifen sollte und wann ich mich besser auf Distanz halten sollte, da er meine Ketten andauernd unterbrochen hatte.

    Außerdem hatte es mich da enorm genervt, dass meine Kameraden alle andauernd gestorben sind, während ich mit Leichtigkeit ausgewichen bin. Auf Youtube sah das alles viel weniger hektisch aus, als bei mir. Aber gut, mal sehen, wie's noch so wird.

  15. #15
    @Decus

    Auf gemäßigt hatte ich bisher bei keinen Gegnern Probleme, außer bei denen die man solo machen muss (dieser Nova-Shield Wolf oder Hubert).
    Die einzige Herausforderung war bisher Richards ehemaliger Trainer, aber das war ein optionaler Kampf und mein Level war für ihn viel zu niedrig. Dafür hab ich jetzt erstmal eine Waffe für Sophie die einige Spielstunden halten sollte.
    Ich denke dass dir einfach zu viele Attribute fehlen, die du durch das meistern der Titel verschwendet hast. Ich hab sie am Anfang immer nur bis zur dritten Stufe und manchmal auch nur die Erste gelevelt.
    Ganz wichtig ist aber, Asbels Schwert zu ziehen und wieder wegzustecken. Sprich, die erste Attacke mit O beginnen und danach mit X weitermachen. So kann man den Gegner zu Beginn der Kombo kurz betäuben.



    Bin gerade in Fendel angekommen und mich nervt, dass man am Anfang im Minutentakt neue Titel bekommt und fast völlig den Überblick verliert und jetzt seit einiger Zeit tote Hose ist. Ich weiß garnicht mehr wohin mit den Fertigkeitspunkten und bei einigen Charakteren verfallen sie bereits, da sie alles gemeistert haben. Quests nehme ich schon garkeine mehr an. Selbst munteres Austauschen der Party bringt nicht wirklich was und die anderen Charaktere selbst zu steuern ist mir zu blöd.

    Das Kampfsystem ist nett, aber so begesitert wie einige Andere bin ich davon nicht. Mir ist es dann doch zu defensiv (naja, wenn man bei einem Tales überhaupt von sowas reden kann ) da man immer wieder warten muss, bis sich diese künstliche Schlagbegrenzung aufgeladen hat. Da finde ich, hat das verketten der Artes in Vesperia mehr Potential gehabt. Und kann es sein dass es garkeine Resistenzen mehr gibt? Wenn man in älteren Titel z.B. einen Feuergegner mit Feuer angegriffen hat, hatte man ihn geheilt. Bisher sieht es nicht so aus als dass es was ähnliches in Graces gibt. Im Monsterbuch werden auch nur die Schwächen, allerdings keine Stärken angezeigt.

    Das Attributssystem mit den Titeln ist ein heilloses Durcheinander. Ständig werden irgendwo kreuz und queer neue Titel freigeschaltet. Ein Anzeichen für eine Gruppierung konnte ich auch noch nicht ausmachen. Bei sechs Charakteren ist es schwierig, den Überblick zu behalten. Da wäre weniger mehr gewesen. Von 157 angezeigten Titel bei Asbel habe ich gerade mal 59. Auch hier muss ich wieder Vesperia als Positivbeispiel heranziehen. Man hatte vielleicht mal bis zu fünf Waffen im Gepäck, von denen man Attribute lernen konnte, doch die waren schön der Reihe nach abzuarbeiten und wenn man fertig war konnte man sie zu neuen Waffen mit neuen Attributen verarbeiten lassen. Das System war viel sauberer und übersichtlicher.

    Grafisch kommt es polygonal und von der Texturqualität nicht ganz an Vesperia ran. Logisch. Allerdings ist der Unterschied minimal und stilistisch gefallen mir die Umgebungen aus Graces bisher um einiges besser.

    Die Story plätschert bisher monoton vor sich hin. Höhepunkte gabs noch keine und die Szenen wirken unbeholfen konstruiert.
    Bei Vesperia war es ähnlich, allerdings gab es da dann doch noch einige interessante Charaktere die mein Interesse weckten. In Graces allerdings sind alle ziemlich belanglos.



    Zitat Zitat von BDraw
    Freerun ist in diesem Spiel absolut überflüssig. Auch hier entdecke ich kein gutes Design. Es ist eine überflüssige Funktion ohne wirklichen Nutzen.
    Finde ich jetzt nicht. Wenn im hinteren Bereich des Kampffelds ein paar Magier auftauchen und ein oder zwei Gegner in der Lauflinie liegen, dann gehe ich gern mit Freerun ein/zwei Schritte zur Seite um ungehindert zu den Magiern zu kommen. Ansonsten müsste ich ja erstmal den vorderen Gegner anvisieren, bis zu ihm laufen, dann nen 90° Dash machen, den Magier anvisieren und dann weiterlaufen. @_@
    Die Alternative wäre, erstmal die Gegner in den vorderen Reihen zu besiegen, um an die Hinteren zu kommen. Dann könnte man das Kampfsystem aber auch gleich wieder in 2D machen. Von daher hat Freerun schon seinen Nutzen.



    Edit:
    Und wo bitteschön sind die Grades?

  16. #16
    Ist schon seltsam, vor allem weil es ja ein Grade Shop im NG+ zu geben scheint, so wie ich das gelesen hab.

    Hab jetzt knapp 20 Stunden und das Spiel selber gefällt mir bis jetzt sehr gut. Nachdem was ich hier gelesen habe, habe ich gedacht dass mir die Charaktere endlos am Sack gehen werden aber es hält sich in Grenzen. Klar sind das alles Klischee Typen aber mir sind die, bis auf Pascal, alle sympathisch auch wenn z.B Asbel etwas zu oft den Emo raushängen. Die Story ist für Tales of Verhältnisse ganz in Ordnung. Es passiert, im Gegensatz zu Vesperia, etwas.

    Aber das Kampfsystem, meine Güte. Also ich bin jetzt noch nicht so weit aber man ist das geil. Da gehts ja ab wie sonst in keinem Ost RPG. Durch den A-Artes Baum sehen sogar die "normalen" Attacken immer verschieden aus und kann seine Kombos frei gestalten. Man kann sich richtig austoben. Der Schwierigkeitsgrad scheint aber wirklich nicht herausfordernd zu sein. War anfangs auf "Schwer" unterwegs, bis sich der Schwiergkeitsgrad "Böse" freigeschaltet hab. Jetzt auf Böse ist das Spiel aber auch nicht wirklich schwer. Aber immerhin haben die mehr KP, da kann man richtig metzeln. Wie gesagt hab erst 20 Stunden, vielleicht ändert sich da noch was.

    Bin positiv überrascht, nachdem einige Meinungen hier meine Erwartungen gesenkt hatten.

    Ach ja, Asbel hat ja wirklich den geilsten Kampfstil ever Weiß jetzt nicht ob das ganze einen Namen hat aber dieses Schwert von der Scheide rausziehen und wieder rein fand ich schon bei Vergil aus DMC krass.
    Geändert von Hyuga (16.09.2012 um 07:17 Uhr)

  17. #17
    Ich bin jetzt durch, habe allerdings noch nicht den zusätzlichen Handlungsstrang gespielt. Die Schwierigkeit wurde ja besonders gegen Ende hin relativ heruntergeschraubt, mit den ganzen All-Divides, die herumlagen und nachdem meine Heiler etwas brauchbarer wurden. Normalerweise muss ich so etwas ja nicht haben, aber den letzten Endgegner habe ich mal aus Spaß auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad probiert - All-Divide einwerfen und fertig.8) Allerdings hatte ich das Gefühl, dass ich den Kampf genauso gut automatisch hätte laufen lassen können und dass es dann trotzdem funktioniert hätte. Ich mochte die Auflösung mit dem Endgegner.

    Die Dungeons fand ich eigentlich sehr gelungen, bis ich gut 3 Stunden im ultimatischen Horror-Enddungeon aus der Unterwelt verbracht habe.


    Zitat Zitat von Caestus Beitrag anzeigen
    Ist schon seltsam, vor allem weil es ja ein Grade Shop im NG+ zu geben scheint, so wie ich das gelesen hab.
    Ja, den gibt es - bin seit gestern mit dem Spiel durch. Wo man einsehen kann, wieviel man z.Z. hat, habe ich allerdings auch nicht herausgefunden.

    Zitat Zitat
    Ach ja, Asbel hat ja wirklich den geilsten Kampfstil ever Weiß jetzt nicht ob das ganze einen Namen hat aber dieses Schwert von der Scheide rausziehen und wieder rein fand ich schon bei Vergil aus DMC krass.
    Den habe ich auch sehr häufig genutzt. Wer auf hohe Kombos aus ist, dem kann ich aber nur empfehlen, öfter mal Hubert zu nutzen - mit dem geht es fast von allein.


    Zitat Zitat von Decus Beitrag anzeigen
    So, hatte letzte Woche dann auch endlich mal Zeit etwas weiter zu spielen. Im Großen und Ganzen hat es mich bis jetzt eigentlich ziemlich gefesselt, auch wenn ich es glaube ich noch nicht so drauf hab, gerade was das Kämpfen angeht. Meine Taktik ist eigentlich immer, so viele A-Artes wie möglich aneinander zu reihen, abblocken, evt. ausweichen, SK aufladen und wieder die ganzen A-Artes, zwischen drin dann noch ein paar E-Artes (hab da noch nich so die Routine ). Allerdings hab ich zum jetzigen Zeitpunkt (kurz nach der Einnahme Baronas) auch noch garnicht so viele Skills, als das da soviel Variation möglich wäre. Wollte am Anfang lieber die Titel erst gemaxt haben, bevor ich einen neuen anlege, inzwischen lege ich aber dann doch mehr wert auf Vielseitigkeit.
    Ich würde das danach entscheiden, welchen Charakter du benutzt. Bei Asbel finde ich z.B. E-Artes viel nützlicher als die normalen und nutze sie fast ausschließlich. Bei Hubert finde ich dagegen die normalen Angriffe viel besser.
    Wer braucht Photobucket? Kein Schwein!
    Libenter homies id, quod volunt, credunt.
    Alle GF-Aktionen auf einen Blick

  18. #18
    Zitat Zitat von Winyett Grayanus Beitrag anzeigen

    Den habe ich auch sehr häufig genutzt. Wer auf hohe Kombos aus ist, dem kann ich aber nur empfehlen, öfter mal Hubert zu nutzen - mit dem geht es fast von allein.
    Was? Wie kann man nur Hubert in seine Gruppe haben? Tststs.... leider hast du aber Recht. Hubert ist glaube ich so ziemlich der beste Charakter im Spiel. Ich habe mit ihm als Battle Mainchar auch so ziemlich alle Colloseums Kämpfe ohne Probleme geschafft. Und dabei kann ich diesen Typen auf den Tod nicht ausstehen! Wobei er im Epilog deutlich "angenehmer" ist als im Hauptspiel Hubert ist so toll, er ist so schlau und er hat so tolle Gewänder und will alles im Alleingang erledigen.. xD
    Good boy. Sometimes.


  19. #19
    Zitat Zitat von Kynero Beitrag anzeigen
    Was? Wie kann man nur Hubert in seine Gruppe haben? Tststs.... leider hast du aber Recht. Hubert ist glaube ich so ziemlich der beste Charakter im Spiel. Ich habe mit ihm als Battle Mainchar auch so ziemlich alle Colloseums Kämpfe ohne Probleme geschafft. Und dabei kann ich diesen Typen auf den Tod nicht ausstehen! Wobei er im Epilog deutlich "angenehmer" ist als im Hauptspiel Hubert ist so toll, er ist so schlau und er hat so tolle Gewänder und will alles im Alleingang erledigen.. xD
    Was haben eigentlich so viele mit Hubert? Ich finde ihn total in Ordnung und für mich ist er zusammen mit Pascal (mal einer der Charaktere, die irgendwie positiv gestört sind) definitiv einer der gelungeneren Charaktere.

    Ich habe es da aher nicht so mit Cheria, da sie anscheinend nur eine Gehirnzelle hat, die noch nicht einmal richtig funktioniert. Anfangs, als sie Asbel ein wenig die kalte Schulter zeigte, schien sie ja noch interessant zu werden, aber später hört man nur noch "Das weiß ich nicht, frag mal lieber Hubert" oder "Das kann ich nicht so gut, ich glaube, Pascal kann es besser". Und dann noch diese Pubertären Hinterteil-Witze im Beim ersten Mal ging es ja noch, aber nach der fünften Wiederholung konnte ich mir nur noch an den Kopf fassen. Allerdings sind diese Naivchen, die man manchmal in Rollenspielen antrifft, generell nicht mein Fall.
    Na ja, wenigstens als Heiler ist sie einigermaßen brauchbar...
    Wer braucht Photobucket? Kein Schwein!
    Libenter homies id, quod volunt, credunt.
    Alle GF-Aktionen auf einen Blick

  20. #20
    Finde sowohl vom Kampfstil als auch von der Perönlichkeit alle Charaktere Super. Spätestens wenn man die Master Class der Arena machen möchte, muss man sowieso mit jedem Charakter spielen. :-)

    Im übrigen sind die meisten Gegner entweder gegen A- oder B-Artes sehr schwach, das kann man dann entsprechend ausnutzen.

    Finde den Skill von Asbel am geilsten, wo er sich in vier Doppelgänger transformiert und auf den Gegner draufhaut den Titel dazu kriegt man, wenn man einen Gegenstand im Wert von min. 200.000 Gald verkauft hat.

    Ist irgendeiner schon im Bonusdungeon nach dem Durchspielen? Was benutzt ihr so für Ausrüstungen und Gems? :-)

    Bin noch am überlegen ob ich lieber ACC / EVA oder CC-Recovery-Effekte auf die Ausrüstung Hämmern soll. Kriegt man die Werte eigentlich schon allein durch Waffe / Rüstung gemaxt?
    ~Death's vastness holds no peace. I come at the end of the long road - neither human, nor devil. All bends to my will~

    ~What do you intend to accomplish by avoiding... God's justice? Where will you go...?~

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •