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  1. #1
    Wennse pleite sind, sind sie es selbst schuld. Wer seine Spiele nur in Japan rausbringt ... Heute muss man eben Weltweit damit handeln, wenn man Erfolg haben will.

  2. #2
    Zitat Zitat von Asmodina Beitrag anzeigen
    Wennse pleite sind, sind sie es selbst schuld. Wer seine Spiele nur in Japan rausbringt ... Heute muss man eben Weltweit damit handeln, wenn man Erfolg haben will.
    Weltweiter Release ist noch lange kein Garant dafür, dass man gute Verkaufszahlen einfährt. Nebenbei, auch wenn das Spiel an sich ziemlich klasse ist. Clover mit Okami und God Hand ist ein gutes Beispiel dafür.

    Außerdem war die Tales of-Reihe ausserhalb Japans nie wirklich ein Erfolg. Die Kosten für eine Lokalisation und Anpassung an den Westen wären im Endeffekt höher, als die Gewinne, die eingefahren werden.

    Sehr schade, wenn es tatsächlich wahr sein sollte. Mochte die Reihe auch immer gerne, hauptsächlich wg. dem Gameplay und der Musik.
    ~Death's vastness holds no peace. I come at the end of the long road - neither human, nor devil. All bends to my will~

    ~What do you intend to accomplish by avoiding... God's justice? Where will you go...?~

  3. #3
    Habe das selbe auch auf SC gelesen - wovon Kotaku die Info hat und diese verlinkte Seite auch.
    Wie vertrauenswürdig das ist ist ne andere Frage, aber prinzipiell fährt BN ja auch Verluste ein; gerade bei der Tales Sparte sollte das nicht wirklich ein Wunder sein, ein paar gefloppte Releases und die Missgunst, die durch Tales of Graces und Tales of Vesperia Rereleases entstanden ist unter den Fans (naja, am Ende haben SIE die Spiele ja noch gekauft. Beschwert sich ja auch keiner, wenn mal wieder ein Rerelease von nem MGS Teil gemacht wird mit mehr Content; gut, das ist zumindest auf keiner ganz anderen Konsole).

    Dass der Westen sie nicht wirklich kümmert ist sicherlich auch nicht zu positiv bei westlichen Fans aufgenommen wurden... wie viele (wenige) das auch immer sein mögen *g*

  4. #4
    Wundert mich nicht wirklich, bei der Anzahl an Tales Spielen, die in den letzten Jahren erschienen sind. Ich würde schon fast von Fließbandarbeit sprechen, irgendwann muss die Qualität bzw. immer mehr vom selben Kram ins Verderben führen. Man hätte sich mehr auf weniger Spiele konzentrieren sollen, hätte der Marke "Tales of..." auch imo besser getan.

  5. #5
    Zitat Zitat von Lucian der Graue Beitrag anzeigen
    Wundert mich nicht wirklich, bei der Anzahl an Tales Spielen, die in den letzten Jahren erschienen sind. Ich würde schon fast von Fließbandarbeit sprechen, irgendwann muss die Qualität bzw. immer mehr vom selben Kram ins Verderben führen. Man hätte sich mehr auf weniger Spiele konzentrieren sollen, hätte der Marke "Tales of..." auch imo besser getan.
    Aber... aber Pokémon schaffts doch auch *g*

  6. #6
    Zitat Zitat von Sylverthas Beitrag anzeigen
    Aber... aber Pokémon schaffts doch auch *g*
    Pokemon ist auch eine Weltmarke! Wobei...
    Zitat Zitat
    CZ:
    Wie und aus welchem Grund kam dieser schnelle Wechsel zustande?


    C.Moyse:
    Ende Februar 2001 bin ich von Nintendo weg. Der gesamte europäische Marketing-Bereich wurde über nacht gekickt. Das hat ca. 50 Leute betroffen.
    Das war eine Direktive von Nintendo Japan, die mit Europa sehr unzufrieden waren. Grund waren rückläufige Pokémon-Verkaufszahlen.
    Und das war damals das Wichtigste für Nintendo Japan, deshalb hat man kurzen Prozess gemacht und die gesamte Chefetage inkl. Präsident ausgetauscht.

    Naja, aisatische Firmen sind sehr hart. Und sowas wie Gewerkschaften gibts in Japan auch nicht. :-)

    Aber das war damals ganz okay für mich, da ich sowieso die Nase voll hatte. Nintendo war nur noch Pokémon und sonst nichts mehr. Das ist allen ziemlich auf den Sack gegangen.

    http://www.classic-zone.de/specials.php?id=5
    nton:

  7. #7
    Zitat Zitat von Sylverthas Beitrag anzeigen
    Aber... aber Pokémon schaffts doch auch *g*
    Das kannst du doch gar nicht vergleichen. Pokemon hat eine ganz andere Zielgruppe und vorallem durch das Prinzip "Sammle sie alle!" auch einen gewissen Suchtfaktor ausgeübt, die vorallem jüngere Leute begeistert.

    Sowas besitzt die Tales of-Reihe nicht.
    ~Death's vastness holds no peace. I come at the end of the long road - neither human, nor devil. All bends to my will~

    ~What do you intend to accomplish by avoiding... God's justice? Where will you go...?~

  8. #8
    Zitat Zitat von ShooterInc. Beitrag anzeigen
    Das kannst du doch gar nicht vergleichen. Pokemon hat eine ganz andere Zielgruppe
    Sehr liberal ausgedrückt, IMO

    Zitat Zitat
    und vorallem durch das Prinzip "Sammle sie alle!" auch einen gewissen Suchtfaktor ausgeübt, die vorallem jüngere Leute begeistert.

    Sowas besitzt die Tales of-Reihe nicht.
    ToS2 möchte mit Dir sprechen *g*

    ...
    Ich glaube, das war wirklich einer der Tiefpunkte der To Reihe^^°

  9. #9
    Schon traurig, aber glaube so oder so nicht, dass es damit vorbei ist. Der Mutterkonzern hat noch Geld zum Ausgeben und Tales of ist eine zumindest in Japan sehr bekannte Marke, die in der Vergangenheit auch einige Erfolge feiern konnte. Also selbst wenns ne Pause gibt oder so, früher oder später versuchen sies wieder.
    Zitat Zitat von Lucian der Graue Beitrag anzeigen
    Wundert mich nicht wirklich, bei der Anzahl an Tales Spielen, die in den letzten Jahren erschienen sind. Ich würde schon fast von Fließbandarbeit sprechen, irgendwann muss die Qualität bzw. immer mehr vom selben Kram ins Verderben führen. Man hätte sich mehr auf weniger Spiele konzentrieren sollen, hätte der Marke "Tales of..." auch imo besser getan.
    Jo, absolut meine Meinung. Wobei ich die Spiele bis jetzt schon sehr mochte, nur haben sie das vorhandene Potential selten genutzt, da hatten die Entwickler die Gedanken anscheinend schon wieder beim nächsten Teil der Reihe.
    Aber hey, wenn man das mal positiv sieht, vielleicht führt diese Entwicklung genau zu dem, was ich so lange gefordert habe: Weniger Spiele, an denen dafür länger und intensiver gearbeitet wird. Schon jetzt merkt man eine Veränderung. 2008 erschienen noch drei wichtige Tales Spiele (Symphonia 2 für Wii, Vesperia für 360 und Hearts für DS), 2009 nur noch eines (Graces für die Wii). Dieses Jahr wird vermutlich erstmals seit 2001 überhaupt kein neuer Teil der Reihe erscheinen, zumindest ist bis jetzt keiner angekündigt. Also ich für meinen Teil wäre sehr zufrieden, wenn die Hauptserie nur alle zwei oder drei Jahre mal fortgesetzt wird! Wenn sich diese Spiele jedoch für eine Weile ganz verabschieden, wäre das aber sehr tragisch, immerhin zock ich grade die ganze Reihe und freute mich dementsprechend auf eine glänzende Zukunft.

    Btw., für ein schlimm verbugtes Spiel hat sich Graces gar nicht so übel verkauft. Und afair ist es nach wie vor für Europa angekündigt, also erstmal abwarten.

    Die Meldung passt nur leider voll ins Bild vom Niedergang des Genres :-/

  10. #10
    Wenn dem wirklich so sein sollte, wäre ich wirklich am Boden zerstört. Ich bin erst Fan der Reihe seit ToS und mit meiner Wii bin ich in dem Bereich sowieso ziemlich eingeschränkt. Deswegen ist Tales of Graces eines der Spiele, die ich momentan am Meisten erwarte. Das ist jetzt gerade ganz schön enttäuschend. :/

  11. #11
    das Problem ist aber das Verhältnis zwischen gekauften/zurückgegebenen, denn das is verdammt hoch :/

  12. #12
    Zitat Zitat
    Wundert mich nicht wirklich, bei der Anzahl an Tales Spielen, die in den letzten Jahren erschienen sind. Ich würde schon fast von Fließbandarbeit sprechen, irgendwann muss die Qualität bzw. immer mehr vom selben Kram ins Verderben führen.
    1. Fehler: zu viele Games auf zu vielen verschiedenen Konsolen, welcher Tales Fan hat 360+PS3+DS+PSP+Wii daheim?

    2. Fehler: Qualität, vor allem die DS-Games sind Schrott

    3. Fehler: Microsoft, das "only for Xbox360" hat ne Menge Fans verärgert, obwohl Namco und die Fans wussten dass ein Port kommen wird
    Currently playing: Ragnarok Odyssey, VF5 Final

    Most Wanted Soul Sacrifice, DQ7, SMT4, Kingdom Hearts HD

    Meine Systeme: 60Gb Japan PS3, PSVITA, 3DS

  13. #13
    Zitat Zitat
    1. Fehler: zu viele Games auf zu vielen verschiedenen Konsolen, welcher Tales Fan hat 360+PS3+DS+PSP+Wii daheim?
    Ich hab

    Also Meiner Meinung nach, hat die Reihe nicht an Qualität verloren. Die letzen Teile der Hauptreihe waren allesamt sehr gelungene RPG's. Von den ganzen Remakes mal abgesehen...

  14. #14
    Zitat Zitat von TheDude Beitrag anzeigen
    Ich hab

    Also Meiner Meinung nach, hat die Reihe nicht an Qualität verloren. Die letzen Teile der Hauptreihe waren allesamt sehr gelungene RPG's. Von den ganzen Remakes mal abgesehen...
    Ich hab auch

    Bis auf die DS Teile waren doch wirklich die ganzen letzten Tales of Spiele sehr gut Grade Vesperia fand ich richtig gelungen.

  15. #15
    Zitat Zitat von Genius Beitrag anzeigen
    Ich hab auch

    Bis auf die DS Teile waren doch wirklich die ganzen letzten Tales of Spiele sehr gut Grade Vesperia fand ich richtig gelungen.
    Hääh

    Nur weil sie zusammengerechnet nicht an die PS2 Tales of herankommen (D2, R, S, A (und L) ) heisst das doch noch lange nicht dass sie schlecht sind.

    Aber man hätte bei DS Tales ofs besser mit Hearts angefangen, viele waren natürlich von den nicht wirklich zur Main Serie gehörenden Tales of (dank überwiegend anderer Entwickler) enttäuscht und leider hat namco das auch nie so vermarktet. Dirge of Cerberus ist ja auch nicht FF XIII oder XIV geworden... bei Wii hat man es etwas besser gemacht und DotNW als klares Spinoff Sequel ausgegeben, aber viel gebracht hat es auch nicht.

    Zitat Zitat von Barbatos
    1. Fehler: zu viele Games auf zu vielen verschiedenen Konsolen, welcher Tales Fan hat 360+PS3+DS+PSP+Wii daheim?
    Selbst wenn, ist/war das Hickhack um eine "Main Plattform" nur nervig

    Beispiel die PSP hat sich nach allen Ports und Spinofs (Tales of the World und dieses Beat 'em Up) die auch alle recht erfolgreich waren für ein Main Tales of gradezu angeboten. Nur kam halt nichts...

    Wii hätte man statt einem mäßigen Spinoff mit einem überarbeiten Abyss starten können (Ladezeiten + neue Features) und nicht dann mit einem verbuggten Graces.

    Wie du schon andeutest, selbst die treuesten Fans ein bisschen zu verprellen schaffen jetzt auch nicht so viele Entwickler.

    Trotzdem sind Vesperia, Hearts und Graces erstklassige RPGs.

  16. #16
    Zitat Zitat von Genius Beitrag anzeigen
    Bis auf die DS Teile waren doch wirklich die ganzen letzten Tales of Spiele sehr gut
    Was habt ihr alle nur für ein Problem mit den DS-Teilen? Habt ihr die überhaupt gezockt? Also bei Tempest kann ichs ja verstehn, aber Innocence und Hearts sind wirklich ziemlich gute DS-RPGs!
    Zitat Zitat von Caestus Beitrag anzeigen
    Es geht ja nicht drum, dass sie schlecht sind.

    Sie hauen einen Teil nach den anderen raus und die sind eh alle gut. Doch würden sie sich mal für einen Teil mehr Zeit lassen würde ihnen ein "Sehr Gut" gelingen bzw. würden vielleicht einen Blockbuster zusammenbauen.
    Jop.
    Zitat Zitat von Lucian der Graue Beitrag anzeigen
    Es geht auch um die Übersättigung des Marktes bzw. "Wie viele Tales-Spiele kann ich mir in 1-2 Jahren antun, bis ich kotze?".
    Jopjop.
    Zitat Zitat von Rina Beitrag anzeigen
    Aber man hätte bei DS Tales ofs besser mit Hearts angefangen, viele waren natürlich von den nicht wirklich zur Main Serie gehörenden Tales of (dank überwiegend anderer Entwickler) enttäuscht und leider hat namco das auch nie so vermarktet. Dirge of Cerberus ist ja auch nicht FF XIII oder XIV geworden... bei Wii hat man es etwas besser gemacht und DotNW als klares Spinoff Sequel ausgegeben, aber viel gebracht hat es auch nicht.
    Hm? Bei der Tales Reihe läuft das eben anders, immerhin wird die ja auch nicht durchnummeriert. Bei Tempest ists nachvollziehbar, dass es nicht mehr zu den Mothership-Titeln gehört, auch wenn ich diese Neuordnung falsch fand. Aber Innocence ist so Tales wie jedes andere auch. Darüber hinaus sind die ja nicht komplett von anderen Entwicklern, es waren immer auch Leute vom Namco Tales Studio beteiligt bzw. Schlüsselpositionen wie Charakterdesigner oder Komponisten mit den gleichen bekannten Leuten besetzt. So einen großen Unterschied macht es jetzt auch nicht, ob eines der unterschiedlichen internen Teams die Entwicklung übernimmt oder sich jemand Außenstehendes um die Drecksarbeit kümmert. Wenn man das so eng sieht, wo zieht man dann die Grenze? Theoretisch gehört Tales of Phantasia dann auch nicht dazu, weil es ein ganz anderes Entwicklerteam hatte als die Nachfolger. Und Legendia und Innocence sowieso nicht ...
    Also wenn ein neues Final Fantasy mit Sakaguchi, Amano und Uematsu entwickelt wird, dann würde es bestimmt keine Sau kümmern, dass da irgendwo nach dem fetten Square Enix Schriftzug kurz ein kleines "Mistwalker" eingeblendet wird, es würde trotzdem als Teil der Hauptserie akzeptiert werden. Insofern haben Legendia und Innocence meiner Meinung nach alles Recht, zu den Mothership-Teilen von Tales of dazu zu gehören.
    Sieh das mal positiv: Bringt viel mehr Exotik in die Serie. Und wenn das Studio mal wirklich pleite geht oder sonst irgendwie abgeschafft wird, bedeutet das nichtmal automatisch das Ende der Reihe, denn dass es auch ohne geht hat Namco mit Legendia und Innocence unter Beweis gestellt ^^

    Und warum Symphonia: DotNW auf der Wii als Ableger und nicht als Teil der Hauptserie rausgebracht wurde, kapier ich immer noch nicht. Meinem Eindruck nach haben sie da mehr Aufwand reingesteckt als in so manchen Mothership-Titel, und vom tollen original Namco Tales Studio ist es noch dazu.
    Zitat Zitat
    Selbst wenn, ist/war das Hickhack um eine "Main Plattform" nur nervig
    Würd ich eh nicht ernst nehmen, ist nämlich seit Jahren immer das gleiche Marketing-Geblubber. So betrachtet ist die "Main Platform" immer die, auf der gerade das aktuelle Tales erscheint oder erschienen ist. Bei dem DS haben sie damals genau das gleiche gesagt wie später bei der Wii.
    Ich selbst hab allerdings kein Problem damit, dass die Serie auf so vielen unterschiedlichen Konsolen erscheint.
    Zitat Zitat
    Beispiel die PSP hat sich nach allen Ports und Spinofs (Tales of the World und dieses Beat 'em Up) die auch alle recht erfolgreich waren für ein Main Tales of gradezu angeboten. Nur kam halt nichts...
    Das hab ich auch nie verstanden. Für den DS bringen sie drei eigenständige Tales, und für die PSP kein einziges, obwohl man darauf noch viel mehr Sachen machen könnte, alleine schon was Anime-Cutscenes und Grafik angeht.
    Geändert von Enkidu (25.06.2010 um 00:03 Uhr)

  17. #17
    Zitat Zitat von Rina Beitrag anzeigen
    Hääh
    Selbst wenn, ist/war das Hickhack um eine "Main Plattform" nur nervig
    Yo, das was sie da abziehen ist nicht wirklich sinnvoll. In dem Sinne hat Barbatos schon Recht(omg, ich habs gesagt xD): Wenn man sich einfach nicht auf wenige Plattformen einigen kann, auf denen Spiele rauskommen, dann trägt das nicht gerade dazu bei, dass man Fans halten kann.
    Die Wahrscheinlichkeit, dass jeder Fan fast jede dieser Konsolen hat ist eben gering, aber gerade die Fanbase, die sicher kauft, zu spalten nicht gerade der sinnvollste Schachzug. Nebenbei generiert man so auch keine wirklichen neuen Anhänger, wenn sie ein Spiel mögen und dann erfahren, dass der nächste Teil auf einer ganz anderen Plattform erscheint.

    Eigentlich eine ziemlich miserable Markenpolitik.


    Zitat Zitat von Lucian
    Es geht auch um die Übersättigung des Marktes bzw. "Wie viele Tales-Spiele kann ich mir in 1-2 Jahren antun, bis ich kotze?".
    Aber... dafür releasen sies doch auf allen Plattformen, auf denens geht - so sind doch die meisten gar nicht übersättigt *g*
    SO ergibt die Politik wieder Sinn ... ... ... nein, tut sie nicht ^^°

    Zitat Zitat von Enkidu
    Und warum Symphonia: DotNW auf der Wii als Ableger und nicht als Teil der Hauptserie rausgebracht wurde, kapier ich immer noch nicht. Meinem Eindruck nach haben sie da mehr Aufwand reingesteckt als in so manchen Mothership-Titel, und vom tollen original Namco Tales Studio ist es noch dazu.
    Vielleicht haben sie erkannt, dass das Spiel scheiße ist und haben es daher bewusst nicht mehr zur Hauptreihe gezählt? Hmmm... nein, das kanns eigentlich nicht sein, sonst wären die Entwickler ziemlich große Idioten.

    Zitat Zitat
    Das hab ich auch nie verstanden. Für den DS bringen sie drei eigenständige Tales, und für die PSP kein einziges, obwohl man darauf noch viel mehr Sachen machen könnte, alleine schon was Anime-Cutscenes und Grafik angeht.
    Hmmm... dann ist wohl bisher jede Platform außer die PSP mit einem Main Teil beglückt worden, huh (wenn man den ToV Port für die PS3 mitzählt).
    Stimmt, wieso nicht die Hauptreihe gleich auf jede Platform ausweiten, passt eigentlich perfekt in die (konfuse) Markenpolitik

  18. #18
    Zitat Zitat von TheDude Beitrag anzeigen
    Ich hab

    Also Meiner Meinung nach, hat die Reihe nicht an Qualität verloren. Die letzen Teile der Hauptreihe waren allesamt sehr gelungene RPG's. Von den ganzen Remakes mal abgesehen...
    Es geht ja nicht drum, dass sie schlecht sind.

    Sie hauen einen Teil nach den anderen raus und die sind eh alle gut. Doch würden sie sich mal für einen Teil mehr Zeit lassen würde ihnen ein "Sehr Gut" gelingen bzw. würden vielleicht einen Blockbuster zusammenbauen.

  19. #19
    Zitat Zitat von Caestus Beitrag anzeigen
    Sie hauen einen Teil nach den anderen raus und die sind eh alle gut. Doch würden sie sich mal für einen Teil mehr Zeit lassen würde ihnen ein "Sehr Gut" gelingen bzw. würden vielleicht einen Blockbuster zusammenbauen.
    Es geht auch um die Übersättigung des Marktes bzw. "Wie viele Tales-Spiele kann ich mir in 1-2 Jahren antun, bis ich kotze?".

  20. #20
    Hmm.
    Zitat Zitat
    PAL-Termine von Namco Bandai

    26.06.10 - Namco Bandai hat Erscheinungstermine seiner Spiele für Europa bekanntgegeben.

    Juni
    - 30.06.10: Puzzle Quest 2 (Xbox 360 XBLA)

    Juli
    - 02.07.10: Dragon Ball Z: Origins 2 (NDS)
    - 16.07.10: Puzzle Quest 2 (NDS)

    Sommer
    - TBC: Ace Combat: Joint Assault (PSP)

    September
    - 24.09.10: Test Drive Unlimited 2 (PC, PS3, Xbox 360)
    - 24.09.10: Blue Dragon: Awakened Shadow (NDS)
    TBC - Family Party Fitness Fun (Wii)

    Oktober
    - TBC: Enslaved: Odyssey to the West (PS3, Xbox 360)
    - TBC: Family Trainer: Treasure Adventure (Wii)

    Herbst
    - TBC: Naruto Ultimate Storm 2 (PS3, Xbox 360)
    - TBC: Dragon Ball: Raging Blast 2 (PS3, Xbox 360)
    - TBC: Dragon Ball Z: Tenkaichi Tag Team (PSP)
    - TBC: Splatterhouse (PS3, Xbox 360)
    - TBC: Hello Kitty Seasons (Wii)
    - TBC: Pac Man Party (Wii)

    Winter
    - TBC: Majin and the Forsaken Kingdom (PS3, Xbox 360)

    2010
    - Despicable Me (NDS, PS2, PSP, Wii)

    2011
    - Inversion (PS3, Xbox 360)
    - God Eater (PSP)
    - Knights Contract (PS3, Xbox 360)

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