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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
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    Der Kampfstil von Asbel sagt mir sehr zu. Schnell und ein Mischung aus Schwerthieben und Schlägen mit der Schwertscheide (?). Der Sidestep scheint im 360 Grad Modus um den Gegner im Visier zu gehen, sodass man diesen quasi umrunden kann. Das "Schwert in die Scheide" sieht auch sehr stylisch aus. Ist das vielleicht das Zeichen für den angekündigten Style Shift?

    Zitat Zitat von Rina Beitrag anzeigen
    Müssen~ sie das ? Also, ich brauch den Classic Controller auch nicht unbedingt obwohl Buttons, D-Pad, Analogstick und mit dem neuen CC vielleicht sogar die Schultertasten eindeutig besser sind.
    Ob sie anpassen müssen? Natürlich, schließlich besitzt der große Masse draußen keinen CC Controller. Die meisten werden wohl mit dem klassischen Wiimote + Nunchuk Kombo spielen und daher ist es wichtig, dass diese Steuerungsmöglichkeit gut implentiert ist. Diejenigen die ein CC benutzen werden wohl eher Minderheit sein. Aber zumindenst muss man bei dieser Art keine Sorgen machen, dass sie es vermasseln, schließlich sind sie mit dieser Steuerungsart vertraut.


    Zitat Zitat von Rina Beitrag anzeigen
    Ja, das ist eh Blödsinn von Nintendo inzwischen gibt es 5 Steuerungsschemata und keine ist so richtig perfekt. Ich dachte man hätte aus dem N64 Controller gelernt wo 99% aller Software die unbequeme Mitte/Rechts Position nutzte und das erstklassige Steuerkreuz plus Schultertaste fast versauerte ^^' !
    Ja, andere Hersteller haben 4-5 Konsolenmodelle, Nintendo hat 4-5 Steuerungsmodelle. Gefällt mir zwar persönlich nicht, aber so ist vielleicht ja für jeden etwas dabei...
    Geändert von Dolgan (10.04.2009 um 12:43 Uhr)

  2. #2
    Zitat Zitat von Dolgan Beitrag anzeigen
    Der Sidestep scheint im 360 Grad Modus um den Gegner im Visier zu gehen, sodass man diesen quasi umrunden kann.
    Sieht OK aus, ja. Wird hoffentlich nicht die Hauptaufgabe versuchen hinter den Gegner zu springen. Aber bei dem Gewusel gegen mehrere Gegner wird das wohl zum Glück nicht der Fall sein :3
    Zitat Zitat von Dolgan
    Ob sie anpassen müssen? Natürlich, schließlich besitzt der große Masse draußen keinen CC Controller. Die meisten werden wohl mit dem klassischen Wiimote + Nunchuk Kombo spielen und daher ist es wichtig, dass diese Steuerungsmöglichkeit gut implentiert ist. Diejenigen die ein CC benutzen werden wohl eher Minderheit sein. Aber zumindenst muss man bei dieser Art keine Sorgen machen, dass sie es vermasseln, schließlich sind sie mit dieser Steuerungsart vertraut.
    Hmm...? Ich meinte eigentlich dass sie die Steuerung nicht an den Classic Controller anpassen "müssen" und vielleicht auch nicht werden (D-Pad, zweiter Analogstick) . Ist jetzt in einem RPG zum Glück auch nicht so das Problem, bei Tales of reicht eigentlich immer ein Stick / D-Pad und 4 - 5 Buttons (die man auch frei belegen kann)

    Aber gut, er hier scheint gefallen am CC Pro gefunden zu haben bei der letzten Graces Präsentation ^^



    Zitat Zitat von Dolgan
    Ja, andere Hersteller haben 4-5 Konsolenmodelle, Nintendo hat 4-5 Steuerungsmodelle. Gefällt mir zwar persönlich nicht, aber so ist vielleicht ja für jeden etwas dabei...
    Naja, ich mag das Sammeln von unnützem Schnickschnack ^^ . Nur hätte ich schon gerne einen zu fast 100% überzeugenden Controller und nicht dass jeder etwas kann was der andere nicht kann und vice versa <_<

  3. #3
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    Hab das Game bisher nicht so verfolgt, weshalb ich keine Aussage darüber machen kann wie viel neue Infos der Trailer enthält. =)

    Gruß Kayano
    Beschäftigt mit: Anime Spring Season 25
    Beendet: Tower Wizard (PC), Tiny Tina's Wonderlands (PC), Fullmetal Alchemist (Anime), Elderand (PC), Wall World (PC)
    2024: Journey to Incrementalia (PC), Rogue Legacy (PC), Adrian Tchaikovsky - Die Kinder der Zeit, Liu Cixin - Die drei Sonnen, T.S. Orgel - Behemoth, Lunacid (PC), Forager (PC)

  4. #4
    Zitat Zitat von Kayano Beitrag anzeigen
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    Hab das Game bisher nicht so verfolgt, weshalb ich keine Aussage darüber machen kann wie viel neue Infos der Trailer enthält. =)
    Naja, "neu" ist relativ nton: . Es macht einen sehr fertigen Eindruck, die Grafik wirkt etwas feiner als in z.B. Abyss und es gibt halt die von Beginn an angekündigten "Verbindungsebenen" ähnlich wie in Hearts, nur als kompletter Ersatz für eine Weltkarte (dafür wirken sie halt auch dezent öde ^^' ) . Und das LMS wird auch clever die Möglichkeiten des dreidimensionalen Raumes zu nutzen, erinnert mich ein bisschen an das eine oder andere tri-Ace RPG bzw. natürlich auch namcos Soul Calibur (und Tekken ) Serie mit den typischen Sidesteps. Bleibt die Frage ob das zu viert dann nicht noch wuseliger ist wenn alle herumhüpfen wie der junge Mohammed Ali ^^'

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