Für die Koordinaten mit PositionCell musst du ein Objekt in der Nähe nehmen und die x/y/z-Werte von dem noch etwas anpassen.


Ich wüsste jetzt spontan aber keinen Grund, warum die Zelle nicht verändert werden sollte (es sei denn du planst, das ganze als *.esm zu machen).
Zelleninhalt (also alle Referenzen darin, nicht die Zellendaten an sich) ist nämlich so ziemlich das einzige, was sich nicht nur von einer *.esp verändern lässt.
Wenn 2 versch. *.esp unterschiedliche Sachen hinzufügen erscheinen letztendlich beide im Spiel. Problematisch wird es nur, wenn Vanilla-Referenzen verändert werden, da "gewinnt" dann die letztgeladene *.esp.


Ich habe dafür (vor langer Zeit) mal 2 kleine *.esp zum testen gemacht: <guckst du hier>