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Ehrengarde
Für die Koordinaten mit PositionCell musst du ein Objekt in der Nähe nehmen und die x/y/z-Werte von dem noch etwas anpassen.
Ich wüsste jetzt spontan aber keinen Grund, warum die Zelle nicht verändert werden sollte (es sei denn du planst, das ganze als *.esm zu machen).
Zelleninhalt (also alle Referenzen darin, nicht die Zellendaten an sich) ist nämlich so ziemlich das einzige, was sich nicht nur von einer *.esp verändern lässt.
Wenn 2 versch. *.esp unterschiedliche Sachen hinzufügen erscheinen letztendlich beide im Spiel. Problematisch wird es nur, wenn Vanilla-Referenzen verändert werden, da "gewinnt" dann die letztgeladene *.esp.
Ich habe dafür (vor langer Zeit) mal 2 kleine *.esp zum testen gemacht: <guckst du hier>
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Ich kam, sah, und konnte meinen Augen nicht trauen
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Kämpfer
Da hast du ja schneller geantwortet, als ich meine zweite Frage noch reinschummeln konnte - und das um die Zeit 
Oh, das wusste ich nicht. Heißt also, ich kann mir das ganze Theater sparen und das Ding einfach da fallen lassen. Danke!
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