Weiß nicht wie's beim zweiten Spiel ist, aber ich weiß noch, dass ich im ersten Spiel zweimal gestorben bin, und beide Male musste ich einen Spielstand laden - allerdings war es beide Male klar, dass es eine gefährliche Situation ist, weswegen ich direkt vorher gespeichert hatte.
Deine restliche Kritik kann ich allerdings verstehen, dass sind Designfehler, wie sie in einem Adventure stets zu vermeiden sind.
Werde es mir trotzdem einmal herunterladen - gerade die Rätsel empfand ich bei Baphomets Fluch schon immer als eher einfach und logisch, der Schwerpunkt lag auf der Geschichte. Und die klingt ja ganz interessant.