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Dann geb ich mal meine Meinung ab, wenn dir soviel daran liegt xD
tztz... das klingt ja so, als hätte ich dich dazu gedrängt, ich hab dich gebeten^^
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Zán:
Mit 16 Jahren ein Krieger, Magier oder Dieb? Okay, letztes könnt ich noch verstehen, vor allem bei einem Waisen, erst recht wenn er keine Wohnung haben sollte, aber für die andern Sachen isser imo etwas jung.
Und Waisen müssen ne Prüfung absolvieren, um vollwertige Bürger zu sein? Was issen das für ne Gesellschaft, die Leute nich als vollwertig anerkennt, wenn sie keine Eltern mehr haben? xD
er wird nicht wirklich ein vollwertiger magier oder krieger sein. eher hat er das talent dazu einer zu werden. das muss man halt vor spielstart bestimmen, weil es extreme unterschiede geben wird.
die philosophi hinter der bürger geschichte ist:
die gesellschaft kümmert sich um leute, die krank sind o.ä.
da sie aber ihre kosten so gering wie möglich halten wollen,geben sie halt nicht jedem das bürgerrecht. desweiteren wird die erziehung in einem waisenhaus nich unbedingt das non+ultra sein, weswegen man seine städte vor taugenichtsen und betrügern schützen möchte.
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Traechos:
Wie jetzt? Man sucht nich ihn sondern erstmal einen Verwanden von ihm? xD
Aber irgendwie extrem klischeehaft der Kerl, so als Nachfahre eines Helden.
was? ich find ihn gar nicht klischeehaft^^ und ja, man sucht erst einmal einen verwandten, kommt aber dann auch relativ schnell auf ihn.
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Shurik:
Du meinst, die Bewohner haben ihre Existenz ihm zu verdanken, nich?
Aber wie schon bei den andern Helden fehlen hier elementare Dinge und die sollten auch bei einer Pre-Spielevorstellung drin sein, nämlich Hintergrundgeschichte und Charaktereigenschaften. So sinds nur leere Hüllen, über die man nur einen Bruchteil weiß.
jo, mit den chars haste ja schon recht, wirklich etwas kurz gehalten, aber wird in der vorstellung auf jeden fall geändert^^
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Menschen:
Natürlich is klar, was ein Mensch is, aber die haben hier wohl kaum die selben Eigenschaften wie Erdenmenschen. Wie wärs wenigstens über etwas Geschichte dieser Menschen oder zumindest die politischen Verhältnisse oder irgendwas?
jo, hast ja wieder recht
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Xetrionen:
Also ne Scifi-Rasse? Kann schon ganz interessant sein, wenn sie sinnvoll in die Welt eingefügt is. Aber irgendwie gefällt mir der Name nich
also ich find den namen toll^^
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Groms:
Okay, also ne Rasse, die ihre unwirtliche Welt verließ um eine neue einzunehmen. Woher wussten die dann aber bitte von den Xetrionen? (Okay, das hat sich weiter unten dann ja geklärt xD)
Und imo würd ich sie nur die Grom nennen, klingt irgendwie besser.
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Okay, zur Vorgeschichte...also die Xetrionen sind etwas seltsam. Wenn sie so intelligent sind isses etwas dumm von ihnen, dass sie einfach so überall Portale zu andereren Welten errichtet haben ohne scheinbar das Gefahrenpotential er dortigen Bewohner zu analysieren. Und ansonsten klingt auch nich sonderlich spannend, weil irgendwie war das ja nur Infiltration und anbringen der Siegelringe. Das Shurik dabei zurückblieb is dann auch ein extremes Klischess und erinnert mich an das Warcraft 2 Addon xD
sag wir mal so, intelligent =|= alles richtig machen. sie haben sie halt nicht weiter beachtet, zu mal es auf der welt eh nicht viel zu holen gab.
das mit den siegelringen, klar is das einfach, werd mir mal noch was dazu einfallen lassen, wies tollen wird^^
ich hab das add-on nie gespielt, aber naja, nicht alles was schon mal gab, ist gleichzeitig ein kischee...

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Okay, zur Story. Wieder einmal wundere ich mich über die Gesellschaft, die Waisen so behandelt o.o Das hätte man sicher auch anders lösen können. Vor allem suchen die dann einen dieser wildfremden Jungen aus, damit der nen Nachfahren von Shurik sucht, damit das Portal wieder geschlossen werden kann? (Wann wurde es denn wieder geöffnet? xD) Also die Regierung hat echt keinen Plan Natürlich muss die Logik in Spielen oft leiden, aber wenn diese Waisen keine besondere Vergangenheit haben, die sie irgendwie hervorhebt, erscheint das etwas seltsam.
er braucht doch keine besondere vergangenheit. die prüfung wurde schon so gestellt, das man sich sicher sein kann, das er was drauf hat. und man brauchte ein unbekanntes gesicht für die aktion. warum, weshalb wieso, verrate ich erst in der präsi^^und dann auch nur als spoiler.
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Hm...aber ansonsten isses doch auch wie die Vorgeschichte, bloß das erstmal ein Nachfahre gefunden werden muss. Und wenn die Groms wirklich größtenteils wieder in dieser einen Stadt eingeschlossen sind empfinde ich die Bedrohung auch als nich sonderlich schlimm. Dazu müssten sie vielmehr wirklich die Welt überrennen, ohne das sie etwas aufhalten kann.
Was mich aber am meisten stört is:
Wie wird die Bedrohung der Groms rein durch das Schließen des Portals abgewehrt? Insofern die Schließung die Groms nich wieder in ihre Welt saugt würden ja trotzdem alle schon durchgegangenen weiter eine Bedrohung darstellen.
hab ich doch geschrieben, viele trupps sind durchgebrochen.
und wenn das portal zu ist, kommt auch kein nachschub mehr, kein nachschub, = einfacher zu vernichten^^



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Hoffe es kommen auch noch ein paar mehr Features. Man muss ja nich übertreiben, aber das sind eigentlich nur 3 wirkliche Features (Schrittgeräusche sind ja nun nichts wirklich produktives) und ob das KS gut wird muss man erstmal sehen.
Hoffe der Tag/Nacht-Zyklus bringt auch irgendwelche Änderungen mit sich und es wird nich nur hell und dunkel
zu aller erst mal, ich hab nie gesagt, das das alle sind. das sind nur alle die bis jetzt wirklich eingebaut wurden, oder zu mindest nicht wegzudenken sind.
ich kann natürlich alle hinposten, die geplant sind, oder evntl reinkommen könnten, ideen hab ich genug. nur das bringt herzilich wenig, weswegen ich mich für die variante der wichtigsten beschränkt habe, bzw auf die, die schon drin sind.
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Joar, das reicht hoffentlich.
nein, nein, ich will mehr xD

nee, thx für deine kritik^^, sowas hilft einem wirklich.