Ok wenn das so ist dann hol ich mir halt Wrye Bash.
wenn es am obmm liegt
Da könnte dann das Selbe bei herauskommen.
Windows lässt nicht zu, das ein Programm Daten eines anderen Programms im Pfad C.... ändert, ob das nun der OBMM oder Wrye Bash ist macht nicht wirklich einen Unterschied.
Abhilfe schafft Oblivion nach D....., oder eine x-beliebige andere Partition als C
zu installieren, dann wird sowohl der OBMM als auch Wrye Bash funktionieren.
Also geh das Problem da an wo dessen Wurzel liegt, nämlich bei der Installation von Oblivion nach CProgramme........
In dem Moment in dem der OBMM startet greift er auf die Daten im Oblivion-Verzeichnis zu, was auch der Grund dafür ist das der OBMM mit zunehmender Anzahl von Mod`s länger zum starten braucht. Windows weis sehr wohl das der OBMM auf die Daten zugreift, und wenn er dann nur eingeschränkten Zugriff bekommt, passiert das lange bevor das Programm selbst auf dem Bildschirm erscheint.
Vista geht etwas weiter als das bei XP der Fall ist, was der Sicherheit zu gute kommt.
Nur sollte der User besser darüber informiert werden was wieso nicht geht, aber das ist dann genau das was die User eh nicht lesen.![]()
Dann sei froh das es funktioniert.
Es erschließt sich mir jedoch nicht warum so viele User sich Spiele auf die C - Partition klatschen. Wahrscheinlich kommt bald der Erste mit einem Terrabyte am Stück, in einer Partition.![]()
Installiere Oblivion auf eine andere als die C- Partition. Sonst arbeitet dein OS weiter "gegen" dich, statt für dich.