Man entwickelt halt dort Spiele, wo es am lukrativsten ist - und das sind momentan wohl die Handhelds. Sie sind günstiger zu entwickeln als die Konsolen wie PS3 und Xbox360, die Hardwarebasis ist verbreiteter und die Preise der Spiele sind kaum billiger als die der Konsolen.

Als Producer würde ich logischerweise auch nur auf Handhelds entwickeln.