Zitat Zitat von Makerninja Beitrag anzeigen
Ich weiß jetzt nicht, was du unter Attributssystem verstehst...
In True Love hatte man unterschiedliche Attribute, welche man im Laufe des Spiels steigern konnte, oder die, wenn man halt nachlässig war, im Laufe der Zeit wieder gesunken sind. Dazu musste man am Anfang jedes Tages erstmal den Tagesablauf bestimmen (was mache ich am Morgen, was am Mittag und was am Abend). Daraus ergaben sich bei bestimmten Ereignissen, beispielweise bei einem Wettschwimmen, andere Ergebnisse.
Macht aber wohl nur Sinn, wenn der "Dating-Sim-Teil", etwas ausführlicher ist. Bei dir scheint ja sowieso eher die Story im Vordergrund zu stehen (was ich sehr gut finde).

Die anderen Fragen, haben ja schon Sölf und Flareshard beantwortet^^