Das lieber Zacki steht in Post 43 und auf meiner Projektseite genau beschrieben.Zitat
Sollte auch ein Nicht-Modder verstehen.
Alles steht und fällt mit der nicht zu bearbeitenden esm von Morroblivion.
Das lieber Zacki steht in Post 43 und auf meiner Projektseite genau beschrieben.Zitat
Sollte auch ein Nicht-Modder verstehen.
Alles steht und fällt mit der nicht zu bearbeitenden esm von Morroblivion.
Okay ja, klingt einleuchtend...Is aber dennoch schade...ich hab zwar auch viele Ideen (und definitiv viel zu viele die absurd sind
) aber wenns an etwas scheitert das man selber nicht beeinflussen bzw ändern kann...dann isses immer doof
tut mir leid für dich. Ich hoffe Holgar bekommt das irgendwie doch noch hin.
@Kaschinski
Also ich bin da halt selbst noch ein suchender. Ich weiß nicht genau, was ironman damals gemacht hat, aber es hörte sich jedenfalls an, als wüßte der mann was er tut (war 70 und hat in den 70ern schon mikroprozessoren programmiert ;-)
@Zacki
Völlig tot wird das nie sein, denn zumindest die eigene esm kann man in der regel ja modifizieren.
Auch mods, die keine interiors verwenden, haebn prinzipiell eine gewisse chance. Nur versaut man sich eben auch sein Oblivion ein wenig damit ;-/
Eine möglichkeit, es sich wenigstens ein wenig aufzuhübschen ist, alternative textursets mit zu konvertieren. Auch manche morrowind mods wie better clothes sollen funktionieren.
Ansonsten bleibt es halt vorläufig das refugium für einen entspannten sonntagsnachmittags spaziergang
Ich melde mich,wenn ich was rausgefunden habe
Grüße
Hallo, liebe Morroblivion Freunde!
Also meine ohnehin hilflosen bemühungen waren erfolglos.
Ich habe mal versuchshalber die Mournhold-Bauten nach Oblivion rüberkopiert (using total Tamriel 5.0) und wurde überraschend mit mörderischen performance problemen konfrontiert (<=5 FPS @ Amd 5200+) Darüberhinaus fehlen im modell der stadtmauer die äußeren elemente, (es sind nur die ansichten von innen gebaut), was unter verwendung der konvertierten modelle ein problem wegen der weitergabe gibt.
grwn.net ist inzwischen weg vom fenster, kontakt zu Ironman oder Savant besteht derzeit nicht, auch auf morroblivion.com antwortet da niemand mehr auf PM's (vielleicht, weil ich selbst zu blöd war; *shrug*).
Es gäbe also nur eine einzige möglichkeit: Galadrielle die pistole auf die brust setzen und ihn zur herausgabe des quellcodes für die einschlägigen programme zu zwingen. Es gibt gerüchte, daß er selbst code verwendet hat (zum beispiel nif-modelle (per re-engineering gewonnen) oder TESAnnwyn (extracting heightmaps), die unter GNU PublicLicense stehen (GPL). Dann wäre er sogar dazu gezwungen, es herzugeben.
Letzte Hoffnung für 2010. Ich ventiliere eine art aufruf auf wiwiland.net mit unterschriftensammlung. Über die GPL geschichte könnte man ihn eventuell an der (französischen) ehre packen, aber das wäre auch wirklich my last resort. Bis dahin
Allen Morroblivionfreunden viel Glück und Erfolg im neuen jahr
Grüße
Holgar von Schlagenstein
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Geändert von Holgar (29.12.2009 um 19:26 Uhr)
Hello, ich versuche gerade wieder einmal Morroblivion zu installieren... ich habe den converter durchlaufen lassen... doch wenn ich nach Morrowind will ist da keine Landmasse, alles grau und ich fliege runter ...
mfg Gismo
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Die .esm muss im Datum = Ladereihenfolge VOR der Oblivion.esm stehen.
Ja, so langsam wirds sehr ruhig um Oblivion.
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hey Growl, hab die leaderreihenfolge geändert hat aber nicht funktioniert...
Edit: habe das selbe problem wie hier beschriebengeholfen hat dieser beitragZitat
Jedoch gibts immernoch 1 problem ... In ganz Morrowind hat es keine NPC's ...Zitat
Edit 2: Auch dies hat sich erledigt mit dem neueren Converter 98b, jetzt ist mir nur eins aufgefallen ... Bei allen Wachen Rüstungen (Morrowind Rüsi... übrigens auch die vivec Wachen) fehlen die Mesh dateien, Ausserdem hat Arielles Haus in Seyda Neen ein Loch im Interior bereich ... Wie aber in TESNexus zu sehen ist war es schon möglich diese Rüstungen ins Spiel einzubringen... und sonst sind mir keine weiter fehler aufgefallen. Ich wäre froh wenn mir die jemand schicken könnte... Hoffe auf baldige Antwort
mfg Gismo
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Geändert von Gismo4624 (08.09.2010 um 18:12 Uhr)
So weit ich mich noch entsinne, findet man die Rüstungen in einem Unterordner des Konverters und muß die rüberkopieren, neben andrem Zeug.
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Tut mir leid das ich hier alte threads ausgrabe aber für meine kleine frage wollt ich keinen neuen eröffnen.
Und zwar bin ich gestern zufällig auf dieses Projekt gestoßen und fand das so interessant, dass ich mich ein wenig dazu informiert habe. Hab nun mitbekommen das immernoch leute daran arbeiten und scheinbar auch die lizenzrechtlichen Probleme in den Griff bekommen haben (verwenden scheinbar keine texturen und ähnliches mehr aus dem Original, wenn ich das richtig verstanden hab).
Nun wollte ich einfach mal wissen obs hier jemanden gibt der das Projekt im Moment verfolgt und es vielleicht sogar spielt (und mir empfehlen kann, es im jetzigen Zustand zu spielen) ?