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Neuling
Hi,
ich habe mal eine Frage! Ich möchte gerne Morroblivion zu einer OMod machen. Welche Dateien müssen alles rein? esp's sind klar. Der "Morro"-Ordner in meshes auch. Die Textures, Meshes - Ordner aus dem Ordner, dem man heruntergeladen hat, sicherlich auch, oder?
edit: Ach ja, Morroblivion ist sicherlich nicht mit Total Tamriel kompatibel, oder?
Wahrscheinlich auch dann nicht, wenn irgendwie mit Wrye Bash und Bashed Patch herumtrickse, oder?
Geändert von OB_Morro (02.05.2009 um 21:35 Uhr)
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Ehrengarde
In die *.omod muss alles rein, was konvertiert wurde.
Am besten sollte sich das herausfinden lassen, wenn du den Inhalt deines Oblivion\Data-Ordners temporär in einen anderen (leeren) Ordner verschiebst und dann nochmal den Converter durchlaufen lässt. Alles was dann im Data-Ordner landet sollte in die *.omod rein.
Danach musst du natürlich den ursprünglichen Data-Ordner-Inhalt wieder zurückschieben. 
Kompatibilität zu TT kann ich nicht sagen.
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Ich kam, sah, und konnte meinen Augen nicht trauen
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