Könnte man nicht einfach einen script erstellen der dem Spiel sagt wann er die Animation überschreiben soll und wann nicht ?
Also:
Wurfsterne werden ausgerüstet: Sript sagt dem Spiel nutze: animation yx und überschreibe dafür xy
wurfsterne werden abgelegt: Script sagt Spiel nutze: Animation xy und überschreibe yx
Nur mal so ne Idee






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