Hä? Ich kapier grad voll nicht was du gemacht hast. xD
Nyo, ich meinte eigtl auch eher "graphisch anpassen", aber egal... Ich blick jedenfalls bei deiner Erklärung nicht ganz durch. o.o
Versuch mal die Itemmenge mit dem "Add/Remove Item"-Befehl zu ändern und dann das CE "Itemmenge" zu callen. Läuft eigentlich alles recht automatisch, da ich zu faul wäre, jedes mal wenn ich dem Helden ein Item geben will, mit Variablen zu hantieren.
Hä? Ich kapier grad voll nicht was du gemacht hast. xD
Nyo, ich meinte eigtl auch eher "graphisch anpassen", aber egal... Ich blick jedenfalls bei deiner Erklärung nicht ganz durch. o.o
Versuch mal die Itemmenge mit dem "Add/Remove Item"-Befehl zu ändern und dann das CE "Itemmenge" zu callen. Läuft eigentlich alles recht automatisch, da ich zu faul wäre, jedes mal wenn ich dem Helden ein Item geben will, mit Variablen zu hantieren.
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Ich meine wenn ich z.B. das erste item aufbrauche, dann rückt das letzte item nicht einen weiter vor, sondern es verdoppelt sich. also es rückt schon einen auf, aber es ist dann halt 2 mal da...
Merkwürdig. Sollte eigentlich gehen wenn du das " >Itemmenge"-CommonEvent callst. Vorausgesetzt eben die Itemmenge wurde tatsächlich per "Add/Remove Item" verändert. ._°
Merkwürdig. Sollte eigentlich gehen wenn du das " >Itemmenge"-CommonEvent callst. Vorausgesetzt eben die Itemmenge wurde tatsächlich per "Add/Remove Item" verändert. ._°
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klappt auch nicht
hab da bestimmt irgendwas anderes falsch gemacht.
Ich such einfach mal nach en paar Tuts und les die erstmal durch oder ich such mal nach nem fertigen Item Menü skript und gucke wie das gemacht wurde.